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O Xamanismo é o poder de perceber, contatar e barganhar com o mundo espiritual. É uma forma de Magia.

Capacidades[]

O usuário pode perceber, contatar e barganhar ou controlar o mundo espiritual e canalizar essas energias transcendentais para o mundo físico através do Xamanismo. Os usuários deste poder são chamados de Xamãs, também conhecidos como Curandeiros ou Pajés.

O conhecimento do xamanismo remonta aos tempos antigos e cada cultura possui uma versão dessa prática. Ainda hoje, é uma prática bem conhecida de orientação e desenvolvimento para os neo-pagãos.

Para entender o que é um xamã e o que ele faz, é preciso primeiro entender a cosmovisão xamanística, que se baseia na premissa de que o mundo visível é permeado por forças invisíveis e/ou espíritos que afetam os seres vivos, os elementos e a natureza em geral. Portanto, tudo e qualquer coisa têm potencial para ganhar consciência e conhecimento. Em segundo lugar, existem vários níveis de existência, sendo o mundo dos mortais um desses níveis. Outros incluem o submundo, para onde os mortos vão, e o mundo superior, onde vivem os grandes espíritos/deuses.

Um xamã é alguém que tem tanto habilidade quanto treinamento/conhecimento para perceber os espíritos e como contatá-los e manipulá-los, seja negociando/barganhando, enganando ou até forçando-os a obedecer à vontade do xamã. Assim, a principal habilidade dos usuários é como contatar os espíritos e como enviá-los para fora, seja para vagar pelo mundo ou para entrar em outros níveis de existência. Ao manipular o mundo espiritual, os xamãs podem direcionar os espíritos para o uso de seus poderes e habilidades em uma variedade de situações. De fato, não há muito que um xamã habilidoso com paciência e contatos corretos no mundo espiritual não possa fazer, contanto que eles estejam dispostos a pagar algum preço.

Habilidades[]

Possivelmente[]

Variações[]

Associações[]

Limitações[]

  • Negação de Magia/Destruição de Magia.
  • Requer treinamento para dominar este poder.
  • Os espíritos variam em poder, área de efeito e habilidades, então guiá-los para o caminho certo pode ser difícil.
  • O usuário deve ser cauteloso para com os seres espirituais, que variam desde espíritos amigáveis à espíritos hostis.
  • Geralmente exige alguma forma para fazer com que as entidades façam as licitações do usuário:
    • Uma barganha exige uma troca de igual medida.
    • Se o usuário tentar enganá-los, os espíritos podem muito bem enganar o usuário de volta ou então simplesmente irão conceder seus desejos de uma maneira inconveniente, o que pode ser pior.
    • Forçá-los fará com que os espíritos se tornem inimigos.

Usuários[]

  • Michael Twoyoungmen/Shaman - Em Marvel Comics
  • Doutor Vodu - Em Marvel Comics
  • Rafiki - Em O Rei Leão
  • Tanana - Em Irmão Urso
  • Innoko - Em Irmão Urso 2
  • Xamãs - Em Supernatural
    • Chef Leo
    • Sergei
  • Classe Xamã - Em World of Warcraft
  • Nightwolf - Em Mortal Kombat
  • Zoo Lou - Em Skylanders
  • Shaman - Em Valkyrie Crusade
  • Bruxa Xamã - Em O Clube das Winx
  • Xamã - Em World Of Winx
  • Aerith - Em Final Fantasy VII
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