A Fisiologia de Ogro é o poder de ser ou se transformar em ogro. É uma variação de Fisiologia de Gigante.
Outros Nomes
- Mimetismo/Forma de Ogro
Capacidades
O usuário com essa habilidade é ou pode transformar-se em um ogro, seres que geralmente são retratados como monstros humanoides, grandes e hediondos com hábitos e personalidades desagradáveis.
Os ogros são frequentemente retratados como tendo uma cabeça grande, cabelo e barba abundantes, um apetite voraz e um corpo forte, nas descrições modernas, essas características são muitas vezes exacerbadas demais. Mentalmente, muitos ogros são seres que exploram, brutalizam, assediam ou intimidam os outros, no minimo tendem a ser insensíveis e rudes.
Note-se que os ogros não são necessariamente estúpidos, muitos têm inteligência e habilidades mentais perfeitamente humanas ou mesmo acima do nível humano. Eles são capazes de aprender e usar muitas, senão todas as habilidades e poderes que os humanos podem, como magia ou simpatia social, se eles ganharem vantagem (muitos de fato governaram seus próprios domínios). Mesmo os mais densos tendem a ser assustadoramente astutos.
Habilidades
- Condição Melhorada
- Ingestão de Matéria
- Mordida Melhorada
- Gula Melhorada
- Rastreamento Melhorado
Associações
Usuários
- Ogros - Em Mitologia/Folclore
- Meio-Ogros - Em Dungeons and Dragons
- Ogros - Em Jovens Bruxas
- Ogros - Em Shrek
- Shrek
- Fiona
- Ogros - Em (Des)encanto