A Adaptação de Combate é o poder de aprender a se adequar instantaneamente sobre qualquer situação das batalhas travadas. É um sub-poder da Memória Eidética e da Condição Melhorada.
Capacidades[]
O usuário pode se adaptar consideravelmente a qualquer circunstância que aconteça durante os combates que ele presencia, assim acostuma-se com os formatos que seus adversários lutam e consegue basicamente imitar suas ações e movimentos.
O usuário praticamente possui a vantagem contra seus oponentes no combate direto, mesmo que alguns sejam mais fortes e evoluídos fisicamente, ele consegue se adaptar ligeiramente as suas estruturas corporais e seus tipos de artes marciais e movimentos de batalha para se igualar a eles em nível de habilidade e precisão ou se acostumar as suas ações para encontrar estrategicamente soluções de combate que o ajuda a derrotar seus inimigos.
Habilidades[]
- Evasão - Enquanto está em um combate direto, o usuário aprende a desviar de basicamente todos os golpes direcionados a ele por seus adversários.
- Golpe Melhorado - O usuário aprende sobre os golpes e ataques corpo-a-corpo dos seus oponentes apenas observando e pode copiar tanto a força quando o movimento dele em si.
- Agilidade Melhorada - O usuário praticamente aprende a ser mais ágil em combate observando a velocidade dos movimentos dos inimigos e se adequa rapidamente a como eles se locomovem no espaço, para se equiparar a eles ou se tornar melhor no combate, podendo serem mais atléticos em tão pouco tempo.
- Pensamento Acelerado - A mente do usuário que se adapta velozmente ao combate direto e indireto para imitar seus adversários e melhorar suas habilidade de luta, mas também aprendem consideravelmente a planejarem estratégias de batalha que o auxilia para derrotá-los quando não podem fazer isso num combate direto, então precisa ser inteligente para que possa ganhar a luta.
- Sentidos Melhorados - Os sentidos físicos do usuário são amplificados para se adaptar instantaneamente ao ambiente do combate junto com seus inimigos para que a batalha esteja ao seu favor, o tato fica mais sensível, a visão é mais amplificada, a audição melhora e o olfato fica mais delicado.
- Proficiência com Armas - Quando se trata de um combate com armas brancas e de fogo, o usuário pode aprender rapidamente a como utilizá-las quando estiver lutando contra seus adversários estiverem com essas armas em específico (Ex: o usuário pode aprender a utilizar uma espada pela primeira vez se acompanhar os estilos dos seus oponentes).
- Intuição de Artes Marciais - Consegue aprender qualquer tipo de estilos de lutas milenares e mistas se adequando aos movimentos repentinos dos adversários com habilidades em artes marciais e se tornando um profissional nesse formato de combate em tão pouco tempo.
Associações[]
Usuários[]
- Treinador - Em Marvel Comics
- Eco - Em Marvel Comics
- Luke Cage - Em Marvel Comics
- Karnak - Em Marvel Comics
- Viúva Negra - Em Marvel Comics
- Pantera Negra - Em Marvel Comics
- Lady Shiva - Em DC Comics
- Batman - Em DC Comics
- Ra's al Ghul - Em DC Comics
- Exterminador - Em DC Comics
- Mulher-Maravilha - Em DC Comics
- Maito Guy - Em Naruto
- Kakashi Hatake - Em Naruto
- Uchiha Itachi - Em Naruto
- Uchiha Madara - Em Naruto
- Uchiha Sasuke - Em Naruto
- Asta - Em Black Clover
- Rhya - Em Black Clover
- Vários Cavaleiros - Os Cavaleiros do Zodíaco
- Vários Personagens - Em Baki
- Esdeath - Em Akame Ga Kill!
- Tatsumi - Em Akame Ga Kill!
- Saiyajins - Em Dragon Ball
- Agito Kanoh - Em Kenganverse
- Akaza - Em Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
- Sasaki Kojirō - Em Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok
- Yujiro Hanma - Em Baki
- Catarina II - Em Majo Taisen: 32-nin no Isai no Majo wa Koroshiau
- Mahoraga - Em Jujutsu Kaisen