Análise Tática é a capacidade de ser um usuário estratégico extremamente qualificado e aplicar essa habilidade aos seus objetivos. É um sub-poder da Percepção de Combate e do Especialista em Combate.
Outros Nomes[]
- Aptidão/Perícia/Intuição/Mestre/Proficiência/Habilidade em Análise/Planejamento
- Análise Avançada/Reforçada
- Mestre do Xadrez
- Inteligência Astuta/Tática
- Planejador/Estrategista/Especialista/Mestre/Profissional/Habilidoso
- Análise Estratégica
- Mestre da Tática/Estratégia
- Manipulador/Mestre/Oficial de Batalha Tático/Estratégico
- Engenhosidade/Intuição/Proficiência/Recursos/Intelecto Tático/Estratégico
Capacidades[]
O usuário é um estrategista genial extremamente habilidoso e aplica essa habilidade a vários objetivos, capaz de criar intuitivamente estratégias e planos várias etapas à frente do oponente. Eles podem elaborar planos/estratégias complexos e aplicá-los não apenas em batalha, mas em todas as atividades que envolvem um intelecto astuto, por exemplo, jogos estratégicos. O usuário possui uma mente capaz de cálculos frios e construção meticulosa de estratégias ótimas que produzirão os resultados mais eficientes.
Eles podem antecipar instintivamente todos os obstáculos/oportunidades possíveis e saber quais são as melhores ações a serem tomadas em qualquer situação, permitindo-lhes se adaptar e se preparar antecipadamente para eventos futuros, considerando um grande número de cenários/resultados/opções/caminhos e planejando antecipadamente para eles, para estar pronto para qualquer situação que possa ocorrer e lidar com ela eficazmente.
A maioria dos usuários dessa habilidade é muito analítica e pode compreender ou antecipar os movimentos dos inimigos, estando sempre dois passos à frente em qualquer situação.
Habilidades[]
- Intuição de Ação: Saber quando agir, como agir, saber por que é um bom motivo para agir dessa forma.
- Mente Adaptável: Ser capaz de se adaptar mentalmente a qualquer situação ou evento.
- Adaptação do Campo de Batalha: Se adaptar à área/ambiente em que estão lutando.
- Cálculo Melhorado: Ser altamente hábil em calcular informações, variáveis, resultados, decisões, escolhas, etc.
- Intuição de Trapaça: Usar todos os meios necessários para vencer, por mais injusto ou moralmente sólido que seja.
- Percepção de Computador: Ser capaz de processar e analisar informações na mesma velocidade que os supercomputadores.
- Intuição de Contra Estratégia: Possuir amplo conhecimento e habilidade para combater as estratégias de outras pessoas.
- Intuição de Dedução: Ser altamente hábil em deduzir informações, variáveis, resultados, decisões, escolhas, etc.
- Detecção de Detalhe: Estar atento a cada detalhe em cada plano e/ou estratégia.
- Carisma Melhorado: Ser influente o suficiente para mover grandes multidões de pessoas.
- Memória Melhorada: Ser capaz de lembrar e recordar informações desumanamente bem.
- Percepção Melhorada: Ter habilidades analíticas e observacionais avançadas, bem como um olhar atento para detalhes.
- Preparação Melhorada: Estar pronto para qualquer situação possível e/ou imprevisível.
- Sabedoria Melhorada: Ser perspicaz em cada decisão que se possa tomar.
- Recursos Infinitos: Ser capaz de tirar o máximo proveito de qualquer/todos os recursos, para lidar e/ou realizar praticamente qualquer objetivo.
- Intuição de Jogo: Estar completamente ciente de todos os aspectos e regras do jogo para vencer em todo e qualquer jogo.
- Hipercompetência: Ser mental e fisicamente capaz de realizar todas as tarefas e lidar com qualquer situação.
- Intuição de Eficácia: Agir e planejar com absoluta eficácia.
- Intuição de Improvisação: Quando a situação se torna crítica, o usuário pode pensar rapidamente.
- Combate Intelectual: Usar o intelecto para enganar um oponente em combate físico.
- Intuição de Liderança: Ser capaz de liderar qualquer equipe para qualquer situação que eles possam encontrar.
- Sentido de Oportunidade: Poder enxergar as oportunidades de vencer em qualquer situação.
- Caminho para a Vitória: Encontrar os meios para trazer a vitória a si mesmo ou aos outros.
- Indução de Vitória
- Sensor de Padrão: Perceber e compreender os padrões de qualquer situação e comportamentos de qualquer indivíduo.
- Cálculo de Probabilidade: Ser capaz de ver as variáveis de qualquer situação e prever qualquer resultado potencial de um evento.
- Intuição Psicológica: Possuir uma compreensão mais profunda e intuitiva do comportamento psicológico de todos que conhecem e saber manipulá-lo.
- Intuição de Reação: Saber quando reagir, como reagir, saber por que é um bom motivo para reagir dessa forma,
- Intuição de Resposta: Saber as ações ideais a serem tomadas em qualquer situação e escolher a resposta certa para qualquer resultado possível.
- Intuição Retórica: Ser capaz de convencer qualquer um e todos sobre qualquer coisa usando sua eloquência impecável e habilidades de retórica.
- Estado Tranquilo: Manter a calma e recolhimento em qualquer situação e pensar com perfeita clareza em todos os eventos difíceis.
- Intuição de Armadilhas: Possuir a engenhosidade e o conhecimento para armar armadilhas para seus alvos em qualquer plano que possam tramar.
Técnicas[]
- Intuição de Emboscada: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em táticas de emboscada.
- Intuição de Assassinato: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em assassinato.
- Intuição de Infiltração: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em muitos tipos e formas de infiltração.
- Intuição de Manipulação: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em manipulação.
- Intuição de Resgate: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em resgate.
- Intuição de Segurança: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em segurança.
- Intuição de Operações Especiais: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em operações especiais.
- Intuição de Furtividade: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em táticas furtivas.
- Intuição de Roubo: Possuir conhecimento e habilidade incrivelmente extensos em roubo e assaltos.
Associações[]
- Probabilidade Acelerada
- Percepção de Causalidade
- Especialista em Combate
- Hipercognição
- Precisão Numérica
- Onicompetência
- Sabedoria Sobrenatural/Absoluta
- Astúcia Sobrenatural/Absoluta
- Presciência
- Intuição de Esporte
- Intuição de Futebol
- Intuição de Futebol Americano
- Fisiologia de Super Soldado
- Fisiologia de Humano Superior
- Gênio em Pegadinhas
Limitações[]
- Não pode superar a Onisciência, a Onicompetência ou a Percepção Onicronal.
- Pode levar tempo e pensamento cuidadoso.
- Podem ser dominados por um sentimento de culpa se usarem táticas que sacrifiquem ou usem a vida de seus próprios aliados e amigos.
- Fraco contra usuários com Imprevisibilidade.
- Imensamente vulnerável à Imprevisibilidade Absoluta.
- Ainda pode ser superado por um melhor usuário deste.
- Fraco contra Manipulação de Estratégia.
- Ainda limitados pelos recursos disponíveis e quão bem eles podem empregá-los.
- Os usuários ainda podem ser vencidos por oponentes ou problemas monstruosamente avassaladores e fora de contexto/escala, mesmo que empreguem estratégias impecáveis.
Usuários[]
- Roger Smith - Em American Dad
- Cyril Figgis - Em Archer
- Aang - Em Avatar: A Lenda de Aang
- Azula - Em Avatar: A Lenda de Aang
- Sokka - Em Avatar: A Lenda de Aang
- Unalaq - Em A Lenda de Korra
- Vários Personagens - Em Ben 10
- Bruce Wayne/Batman - Em DC Comics
- Tim Drake/Robin/Robin Vermelho - Em DC Comics
- Alfred Pennyworth - Em DC Comics
- 'Dick Grayson (DC Comics
- Darkseid - Em DC Comics
- Slade Wilson/Exterminador - Em DC Comics
- Alexander "Lex" Luthor - Em DC Comics
- Kal-El/Clark Kent/Superman - Em DC Comics
- Oswald Cobblepot/Pinguim - Em DC Comics
- Manta Negra - Em DC Comics
- Maxwell Lord IV - Em DC Comics
- Jonathan Crane/Espantalho - Em DC Comics
- Batman Que Ri - Em DC Comics
- Coringa - Em DC Comics
- Vandal Savage - Em DC Comics
- Zatanna - Em DC Comics/DCSHG
- Meia-Noite - Em DC Comics
- Pepper - Em Farejando Novos Mundos
- Comandante Cobra - Em G.I. Joe
- Baronesa - Em G.I. Joe
- General Hawk - Em G.I. Joe
- Duke - Em G.I. Joe
- Flint - Em G.I. Joe
- Destro - Em G.I. Joe
- Soluço Haddock III - Em Como Treinar o Seu Dragão
- Viggo Grimborn - Em Como Treinar o Seu Dragão
- Johann - Em Como Treinar o Seu Dragão
- Almirante Trench - Em Star Wars: A Guerra dos Clones
- Anakin Skywalker/Darth Vader - Em Star Wars
- Grande Almirante Thrawn - Em Star Wars Rebels
- Megatron - Em Transformers
- Optimus Prime - Em Transformers
- Shockwave - Em Transformers
- Soundwave - Em Transformers
- Bumblebee - Em Transformers
- Radley Crown/Falcão Azul - Em Hanna-Barbera
- Hank McCoy/Fera - Em Marvel Comics
- Sergei Kravinoff/Kraven, o Caçador - Em Marvel Comics
- Callisto - Em Marvel Comics
- Steve Rogers/Capitão América - Em Marvel Comics
- Clint Barton/Gavião Arqueiro - Em Marvel Comics
- Tony Stark/Homem de Ferro - Em Marvel Comics
- Kang, o Conquistador - Em Marvel Comics
- Monet St. Croix/M - Em Marvel Comics
- Alex Wilder - Em Marvel Comics
- Karnak - Em Marvel Comics
- Nick Fury - Em Marvel Comics
- Peter Quill/Senhor das Estrelas - Em Marvel Comics
- Rocket Raccoon/Rocky Racum - Em Marvel Comics
- Tony Masters/Treinador - Em Marvel Comics
- Wilson Fisk/Rei do Crime - Em Marvel Comics
- Narukami Sakaki - Em Absolute Duo
- Inaho Kaizuka - Em Aldnoah.Zero
- Esdeath - Em Akame ga Kill!
- Chelsea - Em Akame ga Kill!
- Zuou - Em Hinowa ga Yuku
- Akugetsu - Em Hinowa ga Yuku
- Shamon - Em Hinowa ga Yuku
- Kyoukotsu - Em Hinowa ga Yuku
- Kei Nagai - Em Ajin: Demi-Human
- Sato - Em Ajin: Demi-Human
- Eri Nakamura - Em Arifureta Sekai Saikyou
- Nagumo Hajime - Em Arifureta Sekai Saikyou
- Shizuku Yaegashi - Em Arifureta Sekai Saikyou
- Armin Arlert - Em Ataques dos Titãs
- Zeke Yeager - Em Ataques dos Titãs
- Azumi - Em Azumi
- Vários Personagens - Em Berserk
- Lotus Whomalt - Em Black Clover
- Zora Ideale - Em Black Clover
- Zagred - Em Black Clover
- Vários Personagens - Em Bleach
- Kisuke Uruhara
- Sōsuke Aizen
- Genryūsai Shigekuni Yamamoto
- Shunsui Kyōraku
- Mayuri Kurotsuchi
- Baraggan Louisenbairn
- Vários Personagens - Em Bungo Stray Dogs
- Osamu Dazai
- Fyodor Dostoevsky
- Ranpo Edogawa
- Yukichi Fukuzawa
- Ogai Mori
- Louisa May Alcott
- Hifumi Togo - Em Persona 5
- Ren Amamiya - Em Persona 5
- Futaba Sakura - Em Persona 5
- Morgana - Em Persona 5