Aprisionamento de Campo de Força é a capacidade de prender os indivíduos dentro dos campos de força. É uma habilidade relacionada a Geração de Campo de Força.
Outros Nomes[]
- Prisão de Campos de Força
- Aprisionamento de Bolha-Escudo
- Captura de Barreira
Capacidades[]
Os usuários que projetam campos de força, sejam de diferentes fontes de poder e energia, podem utilizá-los contra alguns indivíduos os colocando dentro deles para aprisioná-los e contê-los, limitando o seu espaço para se moverem e impedindo que causem ou continuem provocando qualquer perturbação. A maioria realiza essa ação para impossibilitar tentativas de fuga e não deixar que esses indivíduos (que na maioria são inimigos ou monstros perigosos) se tornem uma ameaça para outras pessoas.
Alguns usuários são capazes de prender dois ou mais prisioneiros dentro de um único campo de força, dessa maneira estarão confinados uns com outros, mas também podem criar um campo de força para cada pessoa individualmente, e se alguns deles forem superpoderosos, os usuários irão priorizar sua resistência nos campos de força deles do que nos outros. Também possuem a habilidade de mudar os tamanhos de seus campos de força, deixando-os na média para os indivíduos de estatura convencional, torná-los bem menores para limitar extremamente os seus movimentos ou criar prisões de bolha-escudo bem grandes para conter inimigos de tamanhos gigantes e até colossais.
Habilidades[]
- Super Resistência - Para conter os indivíduos de maneira efetiva, os usuários devem manter uma incrível resistência em seus campos de força.
- Negação Sonora - São capazes de anular o som dentro dos campos de força para que os indivíduos não sejam ouvidos, e também pobem bloquear a entrada de som para dentro da bolha-escudo, então os prisioneiros não ouvem nada do lado de fora.
- Desoxigenação - Podem suprimir o ar dentro dos campos de força para sufocar seus prisioneiros.
- Contenção de Superpoderes - Os campos de força de alguns usuários podem conter indivíduos com superpoderes, eles podem usar, mas será difícil de romper as barreiras.
Associações[]
- Manipulação de Campo de Força
- Telecinese
- Magia de Barreiras
- Manipulação Magnética
- Manipulação de Energia
- Manipulação Elemental
Limitações[]
- Os usuários não podem prender indivíduos com os poderes de Teletransporte, Criação de Portal e Intangibilidade;
- Os usuários podem não ser fortes o suficiente para segurarem seus prisioneiros com seus campos de força, pois alguns devem ser muito poderosos para serem contidos e seriam capazes de quebrar as bolhas-escudos com pouca dificuldade;
- Alguns usuários não devem conseguir conter mais de um ou dois indivíduos ao mesmo tempo, pelo limite de poder e concentração dobrada.
Usuários[]
Personagens[]
- Mulher Invisível - Em Marvel Comics
- Jean Grey - Em Marvel Comics
- Super-Skrull - Em Marvel Comics
- Cecilia Reyes - Em Marvel Comics
- Magneto - Em Marvel Comics
- Polaris - Em Marvel Comics
- Wiccano - Em Marvel Comics
- Feiticeira Escarlate - Em Marvel Comics
- Tropa dos Lanternas Verdes - Em DC Comics
- Alan Scott
- John Stewart
- Hal Jordan
- Jessica Cruz
- Jo Mullein
- Ravena - Em DC Comics
- Safira Estrela - Em DC Comics
- Rocket/Raquel Ervin - Em Justiça Jovem
- Eve Atômica - Em Image Comics
- Gwen Tennyson - Em Ben 10
- Verdona Tennyson - Em Ben 10
- Netossa - Em She-Ra e As Princesas do Poder
- Steven - Em Steven Universe
- Aquamarine - Em Steven Universe
- Carapaça - Em Miraculous: As Aventuras de Ladybug
- Violeta - Em Os Incríveis
- Griamore - Em Seven Deadly Sins
- Usuários de Kekkaijutsu/Técnicas de Barreira - Em Naruto/Boruto
- Hashirama Senju
- Tobirama Senju
- Minato Namikaze
- Hiruzen Sarutobi
- Jiroubou
- Kidoumaru
- Tayuya
- Sakon e Ukon
- Obito Uchiha (como Jinchuuriki do Dez-Caudas)
- Jester Garandros - Em Black Clover: Espada do Rei Mago
Objetos[]
- Varinha da Aquamarine - Em Steven Universe