A Fisiologia de Berserker é o poder de ser um ser Berserker, uma espécie que é um tipo de humanóide bestial.
Outros Nomes[]
- Clã Berserker
- Clã da Besta/Fúria Enjaulada
Capacidades[]
Uma raça que de primeiro olhar é humanóide, porém com diferenças claras quando entram em batalha, mas uma das diferenças fisiológicas é seu coração e sangue, qual são mais quentes, seus batimentos cardíacos são mais rápidos e fortes, fazendo que uma temperatura de 39 e 40 graus seja algo normal o corpo deles.
Os Berserker naturalmente são extremamente fortes, sua força física e quaisquer de seus atributos fisiológicos desde nascença são considerados evoluídos, uma condição física sobrehumana e completamente sobrenatural que enquadra tudo, seja resistência, força, velocidade, destreza, vigor, durabilidade e muito mais.
Além de sua força física, todo Berserker possui um tipo de Informação Berserker que seus corpos memorizam instintivamente, isso lhe dá algumas capacidades específicas, além de certas mudanças mentais, como o instinto de combate e de lutar, além de um temperamento mais elevado, podendo ter mudanças de pensamentos rapidamente, mesmo que ainda consigam ser calmos em certas situações.
Um Berserker, em casos raros, pode ser capaz de portar um Fragmento de Zalgo, que permite capaz de elevar os poderes de um Berserker a níveis extraordinários, junto com o controle da insanidade.
Habilidades[]
- Condição Sobrenatural: Naturalmente os Berserker tem uma força sobrenatural, o fluxo de seu sangue e o funcionamento de seu coração são um dos fatores para essa circunstância.
- Mente de Colmeia: Todos os Berserker possuem uma certa telepatia entre si que pode ser desativada e ativada, fazendo que instintivamente eles possam localizar-se entre si.
- Afinidade a Dor
- Informação Berserker: A Informação Berserker é algo parecido como um tipo de "Adrenalina especial", essa adrenalina não só entrega algumas capacidades passiva para o usuário, mas também faz que ele seja capaz de liberar um tipo de matéria especial que formula a sua Armadura Berserker e Arma Berserker.
- Instinto de Luta: Possui instintos de luta e como é capaz de lutar, além de uma vontade de lutar e entrar em combate em alguns casos, sendo a origem de sua agressividade.
- Armadura Berserker: Uma armadura inata com uma habilidade especial que todo o Berserker tem. Nenhuma armadura é única, porém, ao nascer em uma irmandade (gêmeos, trigêmeos, etc.) as armaduras pode ter um certo tipo de ligação seja por oposição ou complementar, tanto em visual ou cor (azul e vermelho) e habilidade especial (água e gelo, ou calor e frio).
- Arma Berserker: Uma arma inata com uma habilidade especial que todo o Berserker tem. Nenhuma arma é única, porém, ao nascer em uma irmandade (gêmeos, trigêmeos, etc.) as armas pode ter um certo tipo de ligação seja por oposição ou complementar, tanto em visual ou cor (azul e vermelho) e habilidade especial (água e gelo, ou calor e frio).
- Modo Berserker: Naturalmente, os Berserker são capaz de entrar no "Modo de Batalha Absoluto", onde todas as suas proezas físicas e sua Informação Berserker chega no ápice, conseguindo levar à si mesmo a seus limites ao multiplicar sua própria capacidade exponencialmente, com essa força, é capaz de abalar um exército inteiro e até mesmo mais, dependendo das circunstâncias e da força padrão. O custo do modo é a perda temporária do raciocínio lógico, se tornando uma "fera" para poder lutar com força extrema, e quando acabar, uma exaustão extrema cai sobre o usuário, com praticamente 0 de vigor sobrando. Todas as habilidades do Berserker são aprimoradas, incluindo as de combate, permitindo esquiva por instinto mesmo com a falta de racionalidade.
- Manipulação Elemental: Cada Berserker é capaz de desenvolver a manipulação de um elemento, alguns podem ser manipulações do tipo normal ou outros a partir de atributos do próprio Berserker, como ser capaz de Distorcer o Espaço-Tempo a partir do movimento corporal e golpes.
Limitações[]
- O temperamento pode levar à consequências se não possuir auto-controle emocional.
- Suas emoções como um todo são mais intensas, também.
- A prioridade ao poder físico pode ser beneficial ou não.
- Sobrecarga corporal; o corpo pode superaquecer mais do ele se que aguenta, força à custo de desgaste maior.
- De forma oposta, se o corpo de um Berserker tiver muito calmo ou começar a ter uma queda de temperatura ou atividade cardiovascular desacelerada, sua força pode diminuir um pouco.
Usuários[]
- Mia Berserker - em Nexus of Reality
- Azael Berserker - em Nexus of Reality
- Katsu Dek Berserker - em Ashford
- Katsu Dek Berserker - em Pestilence Omniverse
- "Plague" Berserker - em Pestilence Omniverse