- "Se isso realmente parece um jogo... Então eu sou a programadora!"
- ― Yonsei (Steelfield City)
A Matemática Viva é a habilidade de utilizar e transformar fórmulas e cálculos matemáticos que, teoricamente imaginários, em realidade, para utilizar ao seu favor criando defesas, ataques ou até mesmo outras utilidades com possibilidades infinitas.
Outros Nomes[]
- Cálculo Vivo/Real
- Matemática Real
- Matemática da Realidade
- Aritmética Viva
- Materialização de Matemática/Cálculos
- Manipulação Realidade de Números
- Manipulação de Números Naturais/Inteiros/Racionais/Irracionais/Reais/Imaginários/Complexos
- Manipulação das Áreas Matemáticas
- Materialização do Universo Matemático
- Manipulação dos Termos Matemáticos
- Matemática Absoluta (Irrestrita)
- Matemática Viva Definitiva (Irrestrita)
Capacidades[]
O usuário é capaz de manipular valores, criar e tornar números visíveis, calculando na realidade, permitindo também o uso de fórmulas ou cálculos como ataque, construtos, suporte, defesa e afins. Isso não só abrange a própria matemática aritmética mas também tudo que tem funções numéricas, como por exemplo cores, formas, dimensões, luz, som. Junto a isso, o usuário, inatamente, consegue visualizar números e cálculos como de aceleração, trajetória e outras incógnitas, variáveis, etc. A capacidade também de, claro, controlar variáveis, incógnitas e outros de acordo com o nível da habilidade é outro fator perceptível.
Para definir as habilidades de um usuário de forma específica, primeiro precisamos separar a Matemática Viva em duas formas diferentes: Restrita e Irrestrita. A diferença entre ambas habilidades não só são suas capacidades mas também suas naturezas como um todo.
A Matemática Viva Restrita (MVR) é baseada no processamento de bytes (2^b-1), ou seja, por exemplo, um usuário desta habilidade nesse nível com 8 bits conseguiria utilizar números que abrangem de 0 para 255 (Ou -256 para 255, caso o usuário consiga utilizar números negativos), ou 16 bits abrangeria até o número 32767. O intelecto/inteligência do usuário também ajudam a utilizar a habilidade em si com mais precisão ou de forma mais paralela, como por exemplo controlar algum valor mais profundo e específico; por exemplo: o número de átomos.
A Matemática Viva Irrestrita (MVI) ou Matemática Viva Definitiva (MVD) é baseada na matemática literal em todos os aspectos ao mesmo tempo; não só as limitações e fronteiras de sua forma restrita são removidas mas o usuário também transcende com sua própria habilidade, permitindo que faça coisas como aumentar seus valores indefinidamente sem perdas, como por exemplo multiplicar o QI por infinito múltiplas vezes junto ao valor de conhecimento do usuário e ter consciência de toda matemática existente, inexistente, paradoxal e etc.
Habilidades (MVR)[]
As habilidades de usuários dessa técnica são poderosas e aprimoráveis com o tempo, um amplo espetro de possibilidades para aprendizado. Geralmente, esta forma é limitada na computação de bits. A materialização de variáveis, símbolos e sinais podem ser controlado pelo usuário para ser tanto físicos, mentais ou metafísicos; ou seja, podem ser tanto visíveis para todos, mentalmente visíveis — como num pensamento ou imaginação — ou totalmente tangíveis, de forma que qualquer um pode tocar e segurar; assim permitindo o usuário virtualmente criar armas e objetos utilizáveis por qualquer um. O último aspecto é das mudanças matemáticas que podem ser temporárias ou permanentes, ou seja, é possível que alterações possam ser uma modificação total ou com tempo de uso.
Nível Neutro[]
- Sinalização: Símbolos e sinais como pi, o número de ouro, a constante de Euler, sinais de comparações ("maior que", "muito menor que", "maior ou igual que", "próximo de", "igual a", "aproximadamente"), outros tipos de sinais ("união", "pertence a", "proporcional", "congruente a", "paralelo a ") e muitos outros estão também disponíveis para a utilização do usuário, isso, claro, contanto estejam do seu nível atual.
- Exemplos: O valor de pi requer a sessão de números imaginários; ou seja, fatores do nível máximo. Sinais como maior, "menor que" e "igualdade" não requerem nível, por não afetarem valores de forma específica, por funcionarem mesmo na sua forma inicial e por não precisarem ser utilizados de uma forma específica, como a utilização de "proporcional a" com formas geométricas, contanto não poderia ser utilizado no nível inicial.
- Funções: Fórmulas geométricas, Módulos (valor "absoluto") estão sempre disponíveis de acordo com o nível do usuário. De certa forma, também pode ser chamada de Materialização de Fórmulas.
- Exemplos: Módulos requerem o básico; afinal, tornam o valor específico em um valor positivo. Fórmulas geométricas podem flutuar, como por exemplo o cálculo de perímetro requer o nível básico por ser a soma de todos os lados, diferente do cálculo de área que requer a multiplicação, um fator de nível avançado.
- Telecinese: O usuário da habilidade é inatamente capaz de controlar suas habilidades de forma remota e telecinética, controlando seus construtos criados. Por exemplo, ao materializar vários sinais de soma poderá utilizar como projéteis ou plataforma, com ativação remota.
- Furto de Variáveis: O usuário é capaz de roubar o valor/variáveis de outros e salva-los em seu banco de dados/memória. A habilidade somente funciona metafisicamente, ou seja, não é possível adquirir mesmo que aprenda mentalmente, tornando necessidade realmente "roubar" algo que possua o valor, como, por exemplo, roubar o valor de pi de uma magia ou habilidade que crie um círculo ou esfera perfeita. Esses valores podem ser reutilizados mesmo fora do alcance de níveis do usuário, permitindo despertar fatores de sua habilidade mais cedo enquanto ajuda a evoluir.
- De certa forma, essa habilidade é extremamente similar a uma Replicação de Atributos, ou mais até mesmo Replicação de Propriedades, mas também funciona como uma forma de copiar habilidades ao "copiar a função de como o poder funciona," assim copiando seu funcionamento.
Nível Básico[]
- Adição: "A repetição de uma sucessão," Adiciona um valor em outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como adicionando 1 à força de um ataque próprio seu ou +5 à altura de um pulo. Além de ser possível adicionar valores para aumentar a quantidade de algo em geral, como +10 tijolos de um amontoado ou +3 projéteis mágicos. a+b = a+1+1+1+1+...+1, onde 1 é adicionado b vezes.
- Números Naturais (ℕ): Utilização de números positivos, onde n ∈ ℕ ⇒ n = 0 ou n = n′ + 1 para algum n′ ∈ ℕ
- Mesclar: E possível juntar algumas coisas entre si para tornar algo fraco em algo de nível intermediário. É possível também consertar coisas como chaves e outros objetos contanto que tenha ambos os pedaços sem perdas, já que não é possível aplicar valores adicionais.
- Ao somar números, Manipulação de Variáveis; podendo aumentar qualquer tipo de valor temporariamente ou permanentemente, como aumentar a força de um golpe por Joules, velocidade, etc. Alguns exemplos estão abaixo:
- Teletransporte Matemático (Limitada): Aumentando valores de posição
- Transmutação (Limitada): Aumentando valores e quantidade de átomos.
- Indução de Cura: Aumentando valores de vida/HP
- Manipulação de Atributos: Aumento dos valores de atributos, tornando os mais fortes; isso pode incluir coisas como força, energia, etc.
- Afinidade/Potencialização de Superpoderes: Aumentando valores de força de um ataque e/ou poder.
- Concessão de Atributos: Aumenta valores de força e outros atributos de alguém, tornando o mesmo mais forte.
- Amplificação de Energia: Aumentando valor da energia como um todo, como por exemplo temperatura, Joules, Watts, Newtons, etc.
- Geração de Eletricidade: Aumentando valor de Watts, energia elétrica.
- Geração de Calor: Aumentando o calor em graus, energia térmica.
- Geração de Luz: Aumentando o valor de lumens, energia luminosa
- Aumento Físico/Geração de Força: Aumentando força de golpes ou outros, como por meio de Joules e Newtons.
- Aceleração do Tempo: Aumentando velocidade do tempo.
- Amplificação da Gravidade: Aumentando velocidade/valor/aceleração da gravidade.
- Aumento de Tamanho: Aumentando valores de tamanho.
- Afinidade/Potencialização de Superpoderes: Aumentando valores de força de um ataque e/ou poder.
- Manipulação de Cores: Alterando os valores de cores como RGB, Hex, etc.
- Invisibilidade: Modificando os valores de opacidade de si mesmo para se equivalar a zero. Diferente do que pode ser especulado, isso se dá ao fato de não precisar exatamente "Diminuir" os números, mas sim alterá-los.
- Invisibilidade Remota: Fazer o mesmo, porém com um alvo.
- Negação de Invisibilidade: Fazer o oposto de alterar a opacidade para 0.
- Invisibilidade: Modificando os valores de opacidade de si mesmo para se equivalar a zero. Diferente do que pode ser especulado, isso se dá ao fato de não precisar exatamente "Diminuir" os números, mas sim alterá-los.
Nível Intermediário[]
- Subtração: "A remoção de uma quantidade," subtrai um valor de outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como removendo 1 à força de um ataque adversário ou -5 de peso de algum item ou de si mesmo. Além de ser possível diminuir valores para diminuir a quantidade de algo em geral, como -10 tijolos de uma parede ou -2 projéteis mágicos.
- Números Inteiros (ℤ): Utilização de números negativos: Se a,b' ∈ ℕ, então a−b' ∈ ℤ
- Plano de Números Inteiros: Gráfico Dimensional que permite a geração de pontos com números respectivos.
- Inversão: Utilização a aplicação de números negativos em sinal negativo, é possível invertendo algo como que seria +5 de dano para -5 de dano, ou -10 de HP para +10 HP, consequentemente impedindo que receba danos até certo ponto. Funciona de forma similar ao Efeito Reverso, porém com maior escala de diversidade.
- Números Inteiros (ℤ): Utilização de números negativos: Se a,b' ∈ ℕ, então a−b' ∈ ℤ
- Agora, além de só somar números, reduzir números também é uma opção, e portanto, Manipulação de Variáveis; podendo diminuir valores como força ou gravidade, respectivamente manipulando fatores pela soma e subtração. Da mesma forma que se soma, também se subtraí, e assim, os exemplos estão abaixo:
- Manipulação de Atributos: Controlando dos valores de atributos, tornando os mais fortes.
- Afinidade/Potencialização de Superpoderes: Aumentando valores de força de um ataque e/ou poder
- Concessão de Atributos: Aumenta valores de força e outros atributos de alguém, tornando o mesmo mais forte
- Manipulação de Status: Controlando status como vida e dano, além de atributos em si.
- Manipulação de Dano/HP: O aumento e diminuição do valor de HP diretamente de um alvo, de si mesmo ou de um ataque.
- Indução de Dano: Diminuindo valores de vida/HP
- Indução de Cura: Aumentando valores de vida/HP (Em vida já existente)
- Imortalidade Condicional: Existem várias formas de atingir a imortalidade: Diminuindo valores de idade biológica; diminuindo valores de idade; diminuindo duração de envelhecimento ou seus efeitos; aumento constante ou gradual dos valores de "vida"; aumento de quantidade de células; aumento da velocidade da regeneração celular. Em geral, o controle e manipulação de valores do seu próprio corpo permitem que o usuário possa ter um tempo de vida ilimitado, além da regeneração.
- Manipulação de Dano/HP: O aumento e diminuição do valor de HP diretamente de um alvo, de si mesmo ou de um ataque.
- Afinidade/Potencialização de Superpoderes: Aumentando valores de força de um ataque e/ou poder
- Manipulação de Tecnologia: Codificando e controlando com códigos binários, a linguagem padrão de todos os tipos de tecnologia.
- Manipulação Corporal: Alterando valores de forma, aparência e outros, como subtrair peso, aumentar fios de cabelo, diminuindo valores de cor dos olhos, alterando saturação da cor de pele, etc., também é capaz de mudar a forma como um todo, ao aumentar ou diminuir ondulações corporais, massa muscular, partes corporais e outros.
- Manipulação de Aparência/Metamorfose: É possível utilizar valores de aparência pessoal ou de um outro alguém em si mesmo ou em quem a pessoa tiver em alcance, permitindo a mudança de aparência livre.
- Roubo Genético: É capaz de roubar o código genético de criaturas e seres vivos para utilizar em si mesmo.
- Manipulação de Aparência/Metamorfose: É possível utilizar valores de aparência pessoal ou de um outro alguém em si mesmo ou em quem a pessoa tiver em alcance, permitindo a mudança de aparência livre.
- Manipulação de Teletransporte: Manipulando valores de um destino do teleporte.
- Manipulação de Portais: Manipulando os valores do destino e posição de um portal.
- Teletransporte Matemático/Manipulação de Coordenadas: Manipulação dos próprios valores de posição.
- Teletransporte Marcado: Ao salvar os valores de uma posição e/ou localidade.
- Teletransporte Geométrico: Ao controlar os valores de Longitude e Latitude; geralmente, um teletransporte menos preciso e que só funciona no globo terrestre, portanto com mais facilidade de controlar os valores, por serem de menor porte.
- Manipulação da Física: Manipula valores de conceitos da física.
- Manipulação de Energia: Manipulando o valor de qualquer tipo de energia.
- Manipulação de Eletricidade: Manipulando valor de Watts.
- Manipulação Térmica: Manipulando valores de temperatura.
- Indução de Zero Absoluto: Definindo o valor de temperatura em 0 K; ou 0 Kelvin.
- Indução de Calor Absoluto: Definindo o valor de temperatura em 1,417 × 1033 K; ou 142 decilhões Kelvin.
- Manipulação de Densidade: Manipulando valores de densidade.
- Manipulação de Massa: Manipulando valores de massa.
- Manipulação Magnética: Manipulando valores de magnetismo.
- Manipulação de Energia: Manipulando valor de energia.
- Manipulação do Espaço: Manipula os valores do espaço.
- Manipulação de Vetores: Manipulando valor de valores e variáveis vetoriais.
- Manipulação de Velocidade: Aumentando ou diminuindo valores de velocidade.
- Manipulação de Gravidade: Manipulando valores de gravidade
- Criação de Buraco Negro: Criando um ponto com gravidade imensuravelmente forte, com valor positivo (Atração); ou também, criando um ponto com força de explosão invertida, causando uma implosão constante ou instantânea.
- Criação de Buraco Branco: Criando um ponto com gravidade imensuravelmente forte, porém com valor negativo (Repulsão); ou também, criando um ponto com força de explosão, causando uma explosão constante ou instantânea.
- Manipulação do Tempo: Manipulando valores do tempo
- Manipulação de Energia: Manipulando o valor de qualquer tipo de energia.
- Manipulação de Quantidade (Limitada): Controlando o valores de quantidade de valores até certo ponto.
- Manipulação de Tamanho: Manipulação dos valores de tamanho
- Transmutação e Criação: Aumentando ou diminuindo valores e quantidade de átomos ou até mesmo tipos de energias, isso, claro, além de transformar o próprio ar em algo ao adicionar moléculas e valores atômicos de já existentes para criar matéria. Ao utilizar no seu próprio corpo, é possível criar matéria até mesmo no espaço, liberando partículas moleculares de seu corpo que podem ser facilmente recuperadas. Em um nível de utilização mais avançado, é possível criar matéria do puro nada, ou seja, até mesmo no vácuo.
- Manipulação Elemental e Manipulação Química
- Manipulação de Elementos Artificiais
- Manipulação de Fogo: Gerando matéria e controlando valores de calor para gerar fogo.
- Manipulação de Fogo Azul: Utilizando químicos que aumentam a potência do fogo; mudando a cor do fogo; utilizando substâncias que alteram a cor do fogo; simplesmente aumentando mais ainda o calor.
- Manipulação de Água: Gerando os químicos para controlar; Fazer a fusão dos gases do próprio ar para transformar em H2O
- Manipulação de Gelo: Manipulando o calor para diminuir a temperatura da água até congelamento.
- Manipulação de Ar: Gerando e controlando o ar.
- Manipulação de Fumaça: Criando químicos que replicam fumaça.
- Manipulação de Terra: Gerando e controlando a terra.
- Manipulação de Metais: Manipulando e criando metais por suas fórmulas matemáticas.
- Manipulação Elemental e Manipulação Química
- Manipulação de Atributos: Controlando dos valores de atributos, tornando os mais fortes.
Nível Avançado[]
- Multiplicação: "A repetição de uma adição," multiplica um valor por outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como duplicando a força de um ataque ou multiplicando o peso de um item ou de si mesmo. Além de ser possível multiplicar valores para replicar a quantidade de algo em geral, como multiplicar o valor de um item ou multiplicando força e exponencialmente aumentar o tamanho de projéteis mágicos. a×b = a+a+a+...+a, onde a é somado b vezes.
- Fusão: E possível juntar mesclar fatores diferentes em algo extremamente mais poderoso, como juntar várias habilidades mais simples em um golpe ou técnica única de poder extremamente devastador. Também é possível consertar coisas contanto que tenha pelo menos pedaços-chave, assim só sendo necessidade aplicar os valores adicionais.
- Fatorial: Múltiplas multiplicações do mesmo número em forma decrescente até 1.
- Exponenciação/Potencialização: "Repetição da multiplicação," o ato de repetir multiplicações várias vezes. a↑b ou ab = a×a×a×...×a, onde a é multiplicado b vezes.
- Tetração: "Repetição da exponenciação," o ato de repetir múltiplas potencializações. a↑↑b ou ba = a↑a↑a↑...↑a, onde a é exponente de si mesmo b vezes.
- Logarítimo/Logarítimo Natural: Expressão alternativa da potencialização.
- Agora, além de só somar números e reduzir números, multiplicação também é possível, e portanto, Manipulação de Variáveis; podendo agora controlar tudo de uma forma mais precisa e até mesmo com valores mais poderosos, e assim, algumas mudanças estão abaixo:
- Manipulação de Geometria: Utilizando de fórmulas geométricas, sendo possível criar formas geométricas como cubos e quadrados sólidos.
- Manipulação de Quantidade: Controlando o valores de quantidade de objetos ou até mesmo ataques
- Manipulação de Objetos
- Multiplicação de Objetos: Multiplicando um objeto para replicá-lo.
- Manipulação de Objetos
- Clonagem: Ao multiplicar - geralmente, duplicar ou triplicar - algo ou alguém, é possível criar um clone da pessoa, esse clone possui a mesma mentalidade ou não, dependendo da precisão do usuário ou de sua escolha em si.
- Auto-Clonagem: Multiplicar à si mesmo.
- Obsolescência: Torna algo inútil ou nulo ao multiplicar por 0.
Nível Máximo[]
- Divisão: "A repetição das subtrações; os números quebrados," divide um valor por outro; pode modificar e distribuir valores de atributos ou ações. É possível diminuir fatores de forma brusca, distribuir o número atômico de uma matéria pesada, criar um corte virtual ao dividir um alvo em partes e também utilizar todas as fórmulas disponíveis, ao adquirir a matemática completa.
- Simplificação: O usuário consegue dividir fatores em componentes mais simples, separar ou privar fatores de algo ou até mesmo distribuir algo, como dividir um espaço complexo em múltiplos espaços simples e frágeis, criar a divisão ou fração de um pedaço — virtualmente, cortando-o — e até mesmo dividir uma dimensão inteira em bolhas menores.
- Números Racionais (ℚ): Utilização da divisão para usar números fracionais, onde x = {a/b | a, b ∈ ℤ, b ≠ 0}
- Números Irracionais (ℝ/ℚ): Os números que não podem ser calculados com uma fórmula organizada, como pi, "raízes quebradas," etc.
- Números Reais (ℝ): A junção de números racionais e imaginários.
- Intervalos: Intervalos de valores entre a e b; A = {X∈ℝ | a<x<b}
- Manipulação Quântica (Matematicamente): Usando valores de "matemática quântica" assim como os computadores quânticos calculam atravez de números flutuantes e fracionais entre 0 e 1, tornando quase que "infinitos" e permitindo o processamento múltiplo imensurável.
- Hipercognição
- Manipulação de Tecnologia
- Manipulação de Tecnologia Primordial
- Manipulação de Tecnologia Quântica
- Manipulação Quântica (Matematicamente): Usando valores de "matemática quântica" assim como os computadores quânticos calculam atravez de números flutuantes e fracionais entre 0 e 1, tornando quase que "infinitos" e permitindo o processamento múltiplo imensurável.
- Plano de Números Reais: O plano gráfico matemático/dimensional que permite a geração de qualquer forma geométrica com pontos, traços, parábolas e curvas com funções gráficas e análise, podendo criar sistemas inteiros e até mesmo ilusões matemáticas extremamente avançadas, como por exemplo pela possibilidade de controlar os traços de pontos de visão e da trajetória de raios de luz pela distorção ou modificação do gráfico.
- Todos os poderes dimensionais.
- Manipulação de Dimensão Superior: Controle de espaços/dimensões Iguais de 3D ou acima, incluindo fracionais.
- Manipulação de Dimensão Inferior: Controle de espaços/dimensões inferiores de 3D, incluindo fracionais, e também dimensões de valor negativo.
- Manipulação Fractal: Manipulação de fractais, uma forma caótica e praticamente irracional da geometria que consegue existir entre dimensões fracionadas.
- Afiação Infinita: Ao utilizar fractais de uma certa forma, é possível criar irregularidades extremamente — ou, até mesmo infinitamente — contínuas, criando uma espécie de afiação celular, molecular, atômica e até mesmo subatômica que permite cortar de forma precisa e limpa.
- Manipulação Fractal: Manipulação de fractais, uma forma caótica e praticamente irracional da geometria que consegue existir entre dimensões fracionadas.
- Dimensões Ilimitadas: Com valores dimensionais de qualquer número racional ou irracional no limite de cálculo, consegue criar e acessar ilimitadas dimensões inacessíveis, intocadas ou pessoais.
- Manipulação de Localização: Controle da localização dimensional — No quesito de X, Y, Z; mas também em outros como tempo, outros eixos matemáticos, dimensões, rotações, etc. — próprio ou completamente livre, que permite acessar qualquer dimensão, até mesmo as abstratas qual qualquer um poderia ser apagado ou se tornar inexistente pela incompatibilidade, graças a habilidade de se manipularem para não serem afetados pela própria habilidade, tornando-se compatíveis e interagir com o mesmo.
- Todos os poderes dimensionais.
- Conjunto Universal/Números Complexos (ℂ): Existência de todos os números e valores possíveis, sendo infinitos, finitos, indefinidos, reais, imaginários, racionais, irracionais, etc., garante o uso de praticamente todos os números.
- Intervalos: Intervalos de valores entre a e b; A = {X∈ℝ | a<x<b}
- Números Reais (ℝ): A junção de números racionais e imaginários.
- Números Irracionais (ℝ/ℚ): Os números que não podem ser calculados com uma fórmula organizada, como pi, "raízes quebradas," etc.
- Radiciação: Forma oposta da potencialização.
- Números Imaginários (ℑ, iℝ): Utilização da radiciações que entregam números imaginários, como √-1
- Plano Complexo: O gráfico plano matemático/dimensional com eixo real e imaginário.
- Todos os poderes dimensionais, porém de nível imaginário, ou seja, qualquer coisa poderia acontecer.
- Destruição Absoluta: Fazendo valores imaginários interagirem com valores reais, permite dizimar qualquer coisa; matéria, pessoas, conceitos, etc., contanto que não sejam "imaginárias" em si. Exceções seriam usuários da habilidade de nível equivalente e superior, ao conseguirem se manipularem para não serem afetados pela própria habilidade, sendo compatíveis com o imaginário e interagir com o mesmo.
- Manipulação do Mundo Imaginário
- Manipulação da Imaginação
- Manipulação da Existência
- Plano Complexo: O gráfico plano matemático/dimensional com eixo real e imaginário.
- Números Imaginários (ℑ, iℝ): Utilização da radiciações que entregam números imaginários, como √-1
- Após adquirir todas as capacidades, a, Manipulação de Variáveis completou-se. O usuário tem a manipulação de tudo com valores, afinal toda matéria possui existência, posição, formato e uma fórmula; como aceleração, a velocidade, longitude, latitude, distância, poder, posição, direção, magnitude e muitas outras forças. O usuário também tem acesso a todos os cálculos e funções ao seu favor.
- Infinidade/Divisão por Zero: Ao dividir algo por zero, utiliza-se de valores infinitos variáveis, ou até mesmo anti-absolutos.
- Manipulação do Infinito: Contanto que se mantenha no intervalo de bits do usuário, ele é capaz de controlar e criar valores infinitos, ou até mesmo roubá-los.
- Manipulação de Probabilidade: Manipula os valores de probabilidade manipulando as porcentagens, controlando a Sorte e Azar respectivamente
- Teletransporte Dimensional: Usando fórmulas para criar portais interdimensionais para outras dimensões, dimensões superiores ou inferiores
- Manipulação de Perspectiva: A matemática formula o nosso mundo, sendo em códigos e sentenças num sistema metaficcional ou no quesito de cálculo e processamento de informação, controlando a matemática, se controla como o mundo é observado, e consequentemente, o mundo.
- Manipulação da Realidade: Consequência.
- Manipulação de Limites: A partir do controle e uso da função lim(x→a), permite o controle de limitações com uso correto, ao utilizar a descrição do valor ao aproximar do limite de uma função. Cada função altera somente um valor singular, ao receber multivariáveis se torna não-funcional.
- Manipulação de Tecnologia Quântica: Com o uso e controle dos códigos binários de valores infinitamente alterados/parcelados entre 0 e 1, mais especificamente, os valores fracionados.
- Infinidade/Divisão por Zero: Ao dividir algo por zero, utiliza-se de valores infinitos variáveis, ou até mesmo anti-absolutos.
Habilidades (MVI)[]
- Todas as habilidades de sua Forma Restrita sem limitações.
- Autotranscendência (Conceitos, Dualidade, Limites, Numérica e de Regras): A transcendência dos próprios conceitos e limites matemáticos; diferente da forma restrita, seria diferente de utilizar um processamento de um computador quântico ao invés de um computador normal, seria uma troca além, como se comparado a um processamento unilateral, sua evolução seria ter criado inteiramente a forma absoluta de processamento, se tornando completamente irrestrito de quaisquer regras matemáticas e limitações. A matemática do usuário chega a um ponto que o fato de ser matemática chega a ser "vago" em algumas perspectivas, já que matemática está por trás de muita coisa, incluindo ciência, códigos, linguagem e qualquer fundamento existente, inexistente e não-descoberto.
- Liberdade: O usuário possui não só liberdade entre tudo sobre si mas possui liberdade sobre quaisquer coisa, como seus poderes, conhecimento, etc., garantindo uma evolução praticamente absoluta e metaficcional.
- Acausalidade
- Transcendência Ficcional
- Conhecimento Enciclopédico
- Onipotência Condicional: Possui poder infinito pela matemática transcendental.
- Liberdade: O usuário possui não só liberdade entre tudo sobre si mas possui liberdade sobre quaisquer coisa, como seus poderes, conhecimento, etc., garantindo uma evolução praticamente absoluta e metaficcional.
- Manipulação de Limites
- A maioria dos Oni-Poderes, com exceções como a Onipotência Verdadeira.
- Oni-Manipulação: A matemática está por trás de tudo, sendo assim, o seu controle lhe traz o poder de controlar tudo.
- Manipulação Universal/Multiversal/Oniversal: Com a sua potência absoluta, o usuário é capaz de tornar toda matemática viva e controlar tudo que existe e também não existe, já que a matemática é a linguagem do universo por ser ampla e por trás de todo e qualquer fenômeno/estudo/conceito, fazendo que o usuário se torne precisamente um ser metapotente, qual tem controle de tudo; os padrões caóticos e não caóticos e até mesmo aquilo que não parece ter padrão. Valores infinitos e além de infinitos estão na palma da mão do usuário, quebrando qualquer necessidade de computação ou processamento divino e o limite de computação matemática ou quântica. Até mesmo existências como anjos, demônios, deuses e outras divindades podem ser afetados, junto as probabilidades e qualquer coisa baseada em cálculos ou matemática, ou seja, o mundo, já que toda existência possui um valor matemático. Todas as habilidades da Matemática Viva Restrita estão disponíveis no ápice.
- Manipulação de Atributos
- Manipulação de Conhecimento
- Manipulação de Barreira Dimensional
- Manipulação de Matemática
- Manipulação de Sistema
- Manipulação de Fronteiras
- Manipulação de Causalidade
- Manipulação de Efeito
- Manipulação da Realidade
- Manipulação de Aspecto
- Manipulação de Forma
- Manipulação de Acesso
- Manipulação de Força Esotérica
- Manipulação Imaterial
- Manipulação de Interação
- Manipulação de Linhas de Ley
- Manipulação de Nexus
- Manipulação de Fenômeno
- Manipulação Absoluta de Variáveis
- Manipulação Absoluta de Probabilidade
- Manipulação Absoluta da Física
- Manipulação Absoluta de Leis
- Manipulação Absoluta de Eventos
- Manipulação Absoluta de Perspectiva
- Obsolescência
- Todos os poderes conceituais
- Todos os poderes de criação
- Todos os poderes espaciais
- Todos os poderes temporais
- Todos os poderes científicos
- Todos os poderes tecnológicos
- Todos os poderes elementais
- Todos os poderes de energia
- Todos os poderes materiais
- Todos os poderes orgânicos
- Manipulação de Definição: Da mesma forma que o usuário pode manipular a matemática em termos ilimitados e infinitos, o mesmo pode também alterar sua própria definição da matemática, podendo criar cálculos e fórmulas que normalmente não existiriam.
- Manipulação de Paradoxo
- Manipulação de Incerteza
- Manipulação da Lógica
- Manipulação de Poderes: Ao controlar o código e funções dos poderes, além de suas definições.
- Manipulação Universal/Multiversal/Oniversal: Com a sua potência absoluta, o usuário é capaz de tornar toda matemática viva e controlar tudo que existe e também não existe, já que a matemática é a linguagem do universo por ser ampla e por trás de todo e qualquer fenômeno/estudo/conceito, fazendo que o usuário se torne precisamente um ser metapotente, qual tem controle de tudo; os padrões caóticos e não caóticos e até mesmo aquilo que não parece ter padrão. Valores infinitos e além de infinitos estão na palma da mão do usuário, quebrando qualquer necessidade de computação ou processamento divino e o limite de computação matemática ou quântica. Até mesmo existências como anjos, demônios, deuses e outras divindades podem ser afetados, junto as probabilidades e qualquer coisa baseada em cálculos ou matemática, ou seja, o mundo, já que toda existência possui um valor matemático. Todas as habilidades da Matemática Viva Restrita estão disponíveis no ápice.
Técnicas[]
- Círculo Unitário: Ao criar um plano circular, é capaz de ampliar e estender um campo onde o meio é um centro para as fórmulas que for utilizar, agindo como um "centro matemático," que permite controlar a matemática com mais facilidade. A partir desse círculo é possível criar centros gravitacionais e posicionais, além de utilizar conceitos como reversão e teleporte mais fácil; ao inverter sua posição em relação ao centro do círculo, é capaz de esquivar de golpes ao inverter sua posição, além de inverter a posição de um golpe e o momentum de sua força. É possível aumentar o tamanho do círculo livremente, contanto que se mantenha nas limitações do poder, caso tenha.
Associações[]
- Manipulação de Matemática
- Manipulação de Sistema
- Manipulação de Dados
- Manipulação de Tecnologia
- Manipulação de Realidade Virtual
- Manipulação de Conhecimento
Limitações[]
- O resultado dos cálculos precisam ser concretos e verdadeiros. Como por exemplo: 1 + 1 = 2 Enquanto 1 + 1 ≠ 3, então um cálculo com resultados fora de lógica da matemática não serão válidos e, portanto, "cancelados".
- Exceção caso seja um usuário com Indução de Paradoxo, Transcendência Conceitual ou sua forma irrestrita.
- A força de sua habilidade depende da vasta criatividade do usuário e limitação mental do usuário, cálculos simples com adição e subtração podem superar até mesmo cálculos poderosos e complexos com a divisão.
- Usuários de Transcendência Conceitual são imunes a essa habilidade ao transcender o conceito da própria matemática.
- Ainda é possível afetar o usuário de formas indiretas, utilizando outros fatores que não exatamente sejam matematicamente brutos.
- A maioria dos usuários dessa habilidade normalmente estão limitados pelo nível computacional e de força de bytes (Forma Viva Restrita), como por exemplo, alguns usuários teria um limite para números mais baixos e números mais altos. Habilidades como Inteligência Melhorada e variados, Hipercognição e outros tem melhor eficiência com essa habilidade.
- De forma contraintuitiva é possível o usuário aumentar seu próprio valor de QI para melhorar sua performance na habilidade de forma temporária, porém o desgasto seria multiplicado.
- A única exceção dessa limitação é caso o usuário seja um usuário Irrestrito, qual pode até mesmo transcender os valores do infinito limitado.
- De forma contraintuitiva é possível o usuário aumentar seu próprio valor de QI para melhorar sua performance na habilidade de forma temporária, porém o desgasto seria multiplicado.
Usuários[]
- Espécies dos "Player" - em Pestilence Omniverse
- Yonsei - em Steelfield City
- Hela - em Goldenfield City
- Lenna - em Rolpu Omniverse
- Sukuna - em Pestilence Omniverse
- Abelna - em Pestilence Omniverse
- Genesis - em Pestilence Omniverse
- Aleph - em Gravemarch
- "A Mãe"/A Player Mãe
- Bee Tempest Noon - em Pestilence Omniverse
- Euler's Number - em Animation vs Math
- The Second Coming (Parcialmente) - em Animation vs Math
Galeria[]
Euler's Number manipulando seu exponencial π para π/4
The Second Coming usando uma arma de matemática