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"Se isso realmente parece um jogo... Então eu sou a programadora!"
― Yonsei (Steelfield City)

A Matemática Viva é a habilidade de utilizar e transformar fórmulas e cálculos matemáticos que, teoricamente imaginários, em realidade, para utilizar ao seu favor criando defesas, ataques ou até mesmo outras utilidades com possibilidades infinitas.


Outros Nomes[]

  • Cálculo Vivo/Real
  • Matemática Real
  • Matemática da Realidade
  • Aritmética Viva
  • Materialização de Matemática/Cálculos
  • Manipulação Realidade de Números
  • Manipulação de Números Naturais/Inteiros/Racionais/Irracionais/Reais/Imaginários/Complexos
  • Manipulação das Áreas Matemáticas
  • Materialização do Universo Matemático
  • Manipulação dos Termos Matemáticos
  • Matemática Absoluta (Irrestrita)
  • Matemática Viva Definitiva (Irrestrita)

Capacidades[]

O usuário é capaz de manipular valores, criar e tornar números visíveis, calculando na realidade, permitindo também o uso de fórmulas ou cálculos como ataque, construtos, suporte, defesa e afins. Isso não só abrange a própria matemática aritmética mas também tudo que tem funções numéricas, como por exemplo cores, formas, dimensões, luz, som. Junto a isso, o usuário, inatamente, consegue visualizar números e cálculos como de aceleração, trajetória e outras incógnitas, variáveis, etc. A capacidade também de, claro, controlar variáveis, incógnitas e outros de acordo com o nível da habilidade é outro fator perceptível.

Para definir as habilidades de um usuário de forma específica, primeiro precisamos separar a Matemática Viva em duas formas diferentes: Restrita e Irrestrita. A diferença entre ambas habilidades não só são suas capacidades mas também suas naturezas como um todo.

A Matemática Viva Restrita (MVR) é baseada no processamento de bytes (2^b-1), ou seja, por exemplo, um usuário desta habilidade nesse nível com 8 bits conseguiria utilizar números que abrangem de 0 para 255 (Ou -256 para 255, caso o usuário consiga utilizar números negativos), ou 16 bits abrangeria até o número 32767. O intelecto/inteligência do usuário também ajudam a utilizar a habilidade em si com mais precisão ou de forma mais paralela, como por exemplo controlar algum valor mais profundo e específico; por exemplo: o número de átomos.

A Matemática Viva Irrestrita (MVI) ou Matemática Viva Definitiva (MVD) é baseada na matemática literal em todos os aspectos ao mesmo tempo; não só as limitações e fronteiras de sua forma restrita são removidas mas o usuário também transcende com sua própria habilidade, permitindo que faça coisas como aumentar seus valores indefinidamente sem perdas, como por exemplo multiplicar o QI por infinito múltiplas vezes junto ao valor de conhecimento do usuário e ter consciência de toda matemática existente, inexistente, paradoxal e etc.

Habilidades (MVR)[]

As habilidades de usuários dessa técnica são poderosas e aprimoráveis com o tempo, um amplo espetro de possibilidades para aprendizado. Geralmente, esta forma é limitada na computação de bits. A materialização de variáveis, símbolos e sinais podem ser controlado pelo usuário para ser tanto físicos, mentais ou metafísicos; ou seja, podem ser tanto visíveis para todos, mentalmente visíveis — como num pensamento ou imaginação — ou totalmente tangíveis, de forma que qualquer um pode tocar e segurar; assim permitindo o usuário virtualmente criar armas e objetos utilizáveis por qualquer um. O último aspecto é das mudanças matemáticas que podem ser temporárias ou permanentes, ou seja, é possível que alterações possam ser uma modificação total ou com tempo de uso.

Nível Neutro[]

  • Sinalização: Símbolos e sinais como pi, o número de ouro, a constante de Euler, sinais de comparações ("maior que", "muito menor que", "maior ou igual que", "próximo de", "igual a", "aproximadamente"), outros tipos de sinais ("união", "pertence a", "proporcional", "congruente a", "paralelo a ") e muitos outros estão também disponíveis para a utilização do usuário, isso, claro, contanto estejam do seu nível atual.
    • Exemplos: O valor de pi requer a sessão de números imaginários; ou seja, fatores do nível máximo. Sinais como maior, "menor que" e "igualdade" não requerem nível, por não afetarem valores de forma específica, por funcionarem mesmo na sua forma inicial e por não precisarem ser utilizados de uma forma específica, como a utilização de "proporcional a" com formas geométricas, contanto não poderia ser utilizado no nível inicial.
  • Funções: Fórmulas geométricas, Módulos (valor "absoluto") estão sempre disponíveis de acordo com o nível do usuário. De certa forma, também pode ser chamada de Materialização de Fórmulas.
    • Exemplos: Módulos requerem o básico; afinal, tornam o valor específico em um valor positivo. Fórmulas geométricas podem flutuar, como por exemplo o cálculo de perímetro requer o nível básico por ser a soma de todos os lados, diferente do cálculo de área que requer a multiplicação, um fator de nível avançado.
  • Telecinese: O usuário da habilidade é inatamente capaz de controlar suas habilidades de forma remota e telecinética, controlando seus construtos criados. Por exemplo, ao materializar vários sinais de soma poderá utilizar como projéteis ou plataforma, com ativação remota.
  • Furto de Variáveis: O usuário é capaz de roubar o valor/variáveis de outros e salva-los em seu banco de dados/memória. A habilidade somente funciona metafisicamente, ou seja, não é possível adquirir mesmo que aprenda mentalmente, tornando necessidade realmente "roubar" algo que possua o valor, como, por exemplo, roubar o valor de pi de uma magia ou habilidade que crie um círculo ou esfera perfeita. Esses valores podem ser reutilizados mesmo fora do alcance de níveis do usuário, permitindo despertar fatores de sua habilidade mais cedo enquanto ajuda a evoluir.

Nível Básico[]

  • Adição: "A repetição de uma sucessão," Adiciona um valor em outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como adicionando 1 à força de um ataque próprio seu ou +5 à altura de um pulo. Além de ser possível adicionar valores para aumentar a quantidade de algo em geral, como +10 tijolos de um amontoado ou +3 projéteis mágicos. a+b = a+1+1+1+1+...+1, onde 1 é adicionado b vezes.
    • Números Naturais (ℕ): Utilização de números positivos, onde n ∈ ℕ ⇒ n = 0 ou n = n′ + 1 para algum n′ ∈ ℕ
    • Mesclar: E possível juntar algumas coisas entre si para tornar algo fraco em algo de nível intermediário. É possível também consertar coisas como chaves e outros objetos contanto que tenha ambos os pedaços sem perdas, já que não é possível aplicar valores adicionais.
  • Ao somar números, Manipulação de Variáveis; podendo aumentar qualquer tipo de valor temporariamente ou permanentemente, como aumentar a força de um golpe por Joules, velocidade, etc. Alguns exemplos estão abaixo:

Nível Intermediário[]

  • Subtração: "A remoção de uma quantidade," subtrai um valor de outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como removendo 1 à força de um ataque adversário ou -5 de peso de algum item ou de si mesmo. Além de ser possível diminuir valores para diminuir a quantidade de algo em geral, como -10 tijolos de uma parede ou -2 projéteis mágicos.
    • Números Inteiros (ℤ): Utilização de números negativos: Se a,b' ∈ ℕ, então a−b' ∈ ℤ
      • Plano de Números Inteiros: Gráfico Dimensional que permite a geração de pontos com números respectivos.
    • Inversão: Utilização a aplicação de números negativos em sinal negativo, é possível invertendo algo como que seria +5 de dano para -5 de dano, ou -10 de HP para +10 HP, consequentemente impedindo que receba danos até certo ponto. Funciona de forma similar ao Efeito Reverso, porém com maior escala de diversidade.
  • Agora, além de só somar números, reduzir números também é uma opção, e portanto, Manipulação de Variáveis; podendo diminuir valores como força ou gravidade, respectivamente manipulando fatores pela soma e subtração. Da mesma forma que se soma, também se subtraí, e assim, os exemplos estão abaixo:

Nível Avançado[]

  • Multiplicação: "A repetição de uma adição," multiplica um valor por outro; pode modificar valores de atributos ou ações, como duplicando a força de um ataque ou multiplicando o peso de um item ou de si mesmo. Além de ser possível multiplicar valores para replicar a quantidade de algo em geral, como multiplicar o valor de um item ou multiplicando força e exponencialmente aumentar o tamanho de projéteis mágicos. a×b = a+a+a+...+a, onde a é somado b vezes.
    • Fusão: E possível juntar mesclar fatores diferentes em algo extremamente mais poderoso, como juntar várias habilidades mais simples em um golpe ou técnica única de poder extremamente devastador. Também é possível consertar coisas contanto que tenha pelo menos pedaços-chave, assim só sendo necessidade aplicar os valores adicionais.
    • Fatorial: Múltiplas multiplicações do mesmo número em forma decrescente até 1.
    • Exponenciação/Potencialização: "Repetição da multiplicação," o ato de repetir multiplicações várias vezes. a↑b ou ab = a×a×a×...×a, onde a é multiplicado b vezes.
      • Tetração: "Repetição da exponenciação," o ato de repetir múltiplas potencializações. a↑↑b ou ba = a↑a↑a↑...↑a, onde a é exponente de si mesmo b vezes.
    • Logarítimo/Logarítimo Natural: Expressão alternativa da potencialização.
  • Agora, além de só somar números e reduzir números, multiplicação também é possível, e portanto, Manipulação de Variáveis; podendo agora controlar tudo de uma forma mais precisa e até mesmo com valores mais poderosos, e assim, algumas mudanças estão abaixo:
    • Manipulação de Geometria: Utilizando de fórmulas geométricas, sendo possível criar formas geométricas como cubos e quadrados sólidos.
    • Manipulação de Quantidade: Controlando o valores de quantidade de objetos ou até mesmo ataques
    • Clonagem: Ao multiplicar - geralmente, duplicar ou triplicar - algo ou alguém, é possível criar um clone da pessoa, esse clone possui a mesma mentalidade ou não, dependendo da precisão do usuário ou de sua escolha em si.
    • Obsolescência: Torna algo inútil ou nulo ao multiplicar por 0.

Nível Máximo[]

  • Divisão: "A repetição das subtrações; os números quebrados," divide um valor por outro; pode modificar e distribuir valores de atributos ou ações. É possível diminuir fatores de forma brusca, distribuir o número atômico de uma matéria pesada, criar um corte virtual ao dividir um alvo em partes e também utilizar todas as fórmulas disponíveis, ao adquirir a matemática completa.
    • Simplificação: O usuário consegue dividir fatores em componentes mais simples, separar ou privar fatores de algo ou até mesmo distribuir algo, como dividir um espaço complexo em múltiplos espaços simples e frágeis, criar a divisão ou fração de um pedaço — virtualmente, cortando-o — e até mesmo dividir uma dimensão inteira em bolhas menores.
    • Números Racionais (ℚ): Utilização da divisão para usar números fracionais, onde x = {a/b | a, b ∈ ℤ, b ≠ 0}
      • Números Irracionais (ℝ/ℚ): Os números que não podem ser calculados com uma fórmula organizada, como pi, "raízes quebradas," etc.
        • Números Reais (ℝ): A junção de números racionais e imaginários.
          • Intervalos: Intervalos de valores entre a e b; A = {X∈ | a<x<b}
          • Plano de Números Reais: O plano gráfico matemático/dimensional que permite a geração de qualquer forma geométrica com pontos, traços, parábolas e curvas com funções gráficas e análise, podendo criar sistemas inteiros e até mesmo ilusões matemáticas extremamente avançadas, como por exemplo pela possibilidade de controlar os traços de pontos de visão e da trajetória de raios de luz pela distorção ou modificação do gráfico.
            • Todos os poderes dimensionais.
              • Manipulação de Dimensão Superior: Controle de espaços/dimensões Iguais de 3D ou acima, incluindo fracionais.
              • Manipulação de Dimensão Inferior: Controle de espaços/dimensões inferiores de 3D, incluindo fracionais, e também dimensões de valor negativo.
                • Manipulação Fractal: Manipulação de fractais, uma forma caótica e praticamente irracional da geometria que consegue existir entre dimensões fracionadas.
                  • Afiação Infinita: Ao utilizar fractais de uma certa forma, é possível criar irregularidades extremamente — ou, até mesmo infinitamente — contínuas, criando uma espécie de afiação celular, molecular, atômica e até mesmo subatômica que permite cortar de forma precisa e limpa.
              • Dimensões Ilimitadas: Com valores dimensionais de qualquer número racional ou irracional no limite de cálculo, consegue criar e acessar ilimitadas dimensões inacessíveis, intocadas ou pessoais.
            • Manipulação de Localização: Controle da localização dimensional — No quesito de X, Y, Z; mas também em outros como tempo, outros eixos matemáticos, dimensões, rotações, etc. — próprio ou completamente livre, que permite acessar qualquer dimensão, até mesmo as abstratas qual qualquer um poderia ser apagado ou se tornar inexistente pela incompatibilidade, graças a habilidade de se manipularem para não serem afetados pela própria habilidade, tornando-se compatíveis e interagir com o mesmo.
          • Conjunto Universal/Números Complexos (ℂ): Existência de todos os números e valores possíveis, sendo infinitos, finitos, indefinidos, reais, imaginários, racionais, irracionais, etc., garante o uso de praticamente todos os números.
    • Radiciação: Forma oposta da potencialização.
      • Números Imaginários (ℑ, iℝ): Utilização da radiciações que entregam números imaginários, como √-1
        • Plano Complexo: O gráfico plano matemático/dimensional com eixo real e imaginário.
  • Após adquirir todas as capacidades, a, Manipulação de Variáveis completou-se. O usuário tem a manipulação de tudo com valores, afinal toda matéria possui existência, posição, formato e uma fórmula; como aceleração, a velocidade, longitude, latitude, distância, poder, posição, direção, magnitude e muitas outras forças. O usuário também tem acesso a todos os cálculos e funções ao seu favor.
    • Infinidade/Divisão por Zero: Ao dividir algo por zero, utiliza-se de valores infinitos variáveis, ou até mesmo anti-absolutos.
    • Manipulação de Probabilidade: Manipula os valores de probabilidade manipulando as porcentagens, controlando a Sorte e Azar respectivamente
    • Teletransporte Dimensional: Usando fórmulas para criar portais interdimensionais para outras dimensões, dimensões superiores ou inferiores
    • Manipulação de Perspectiva: A matemática formula o nosso mundo, sendo em códigos e sentenças num sistema metaficcional ou no quesito de cálculo e processamento de informação, controlando a matemática, se controla como o mundo é observado, e consequentemente, o mundo.
    • Manipulação de Limites: A partir do controle e uso da função lim(x→a), permite o controle de limitações com uso correto, ao utilizar a descrição do valor ao aproximar do limite de uma função. Cada função altera somente um valor singular, ao receber multivariáveis se torna não-funcional.
    • Manipulação de Tecnologia Quântica: Com o uso e controle dos códigos binários de valores infinitamente alterados/parcelados entre 0 e 1, mais especificamente, os valores fracionados.

Habilidades (MVI)[]

Técnicas[]

  • Círculo Unitário: Ao criar um plano circular, é capaz de ampliar e estender um campo onde o meio é um centro para as fórmulas que for utilizar, agindo como um "centro matemático," que permite controlar a matemática com mais facilidade. A partir desse círculo é possível criar centros gravitacionais e posicionais, além de utilizar conceitos como reversão e teleporte mais fácil; ao inverter sua posição em relação ao centro do círculo, é capaz de esquivar de golpes ao inverter sua posição, além de inverter a posição de um golpe e o momentum de sua força. É possível aumentar o tamanho do círculo livremente, contanto que se mantenha nas limitações do poder, caso tenha.

Associações[]

Limitações[]

  • O resultado dos cálculos precisam ser concretos e verdadeiros. Como por exemplo: 1 + 1 = 2 Enquanto 1 + 1 ≠ 3, então um cálculo com resultados fora de lógica da matemática não serão válidos e, portanto, "cancelados".
  • A força de sua habilidade depende da vasta criatividade do usuário e limitação mental do usuário, cálculos simples com adição e subtração podem superar até mesmo cálculos poderosos e complexos com a divisão.
  • Usuários de Transcendência Conceitual são imunes a essa habilidade ao transcender o conceito da própria matemática.
    • Ainda é possível afetar o usuário de formas indiretas, utilizando outros fatores que não exatamente sejam matematicamente brutos.
  • A maioria dos usuários dessa habilidade normalmente estão limitados pelo nível computacional e de força de bytes (Forma Viva Restrita), como por exemplo, alguns usuários teria um limite para números mais baixos e números mais altos. Habilidades como Inteligência Melhorada e variados, Hipercognição e outros tem melhor eficiência com essa habilidade.
    • De forma contraintuitiva é possível o usuário aumentar seu próprio valor de QI para melhorar sua performance na habilidade de forma temporária, porém o desgasto seria multiplicado.
      • A única exceção dessa limitação é caso o usuário seja um usuário Irrestrito, qual pode até mesmo transcender os valores do infinito limitado.

Usuários[]

  • Espécies dos "Player" - em Pestilence Omniverse
    • Yonsei - em Steelfield City
    • Hela - em Goldenfield City
    • Lenna - em Rolpu Omniverse
    • Sukuna - em Pestilence Omniverse
    • Abelna - em Pestilence Omniverse
    • Genesis - em Pestilence Omniverse
    • Aleph - em Gravemarch
    • "A Mãe"/A Player Mãe
  • Bee Tempest Noon - em Pestilence Omniverse
  • Euler's Number - em Animation vs Math
  • The Second Coming (Parcialmente) - em Animation vs Math

Galeria[]

Euler's Number manipulando seu exponencial π para π/4

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The Second Coming usando uma arma de matemática

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