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A Fisiologia de Entidade Mágica é a capacidade de ser ou de usar as habilidades de uma entidade mágica. É oposta à Fisiologia de Entidade Científica.

Outros Nomes[]

  • Fisiologia de Ser Mágico/Místico
  • Fisiologia de Deus Mágico/Místico
  • Fisiologia de Deus da Magia
  • Fisiologia de Deidade Mágica/Mística
  • Fisiologia de Deidade da Magia

Capacidades[]

O usuário é (ou, em casos raros, pode se transformar) uma poderosa entidade nascida em pura magia ou intimamente relacionada a ela. Todo esse poder o torna comparável a uma divindade e lhe concede pleno domínio sobre todas as formas de magia, bem como suas derivações e habilidades.

Habilidades[]

Geral[]

Especificado[]

Associações[]

Limitações[]

Usuários[]

  • Isis - Em Mitologia Egípcia
  • Hécate - Em Mitologia Grega
  • Dama do Lago - Em Lendas Arturianas
  • Inadu Labonair/Hollow (após sua primeira morte ) - Em The Originals
  • Dormammu - Em Marvel Comics
  • Vishanti - Em Marvel Comics
    • Agamotto
    • Oshtur
    • Hoggoth
  • Demiurgo - Em Marvel Comics
  • Vingador Fantasma - Em DC Comics
  • Glossaryck - Em Star vs. as Forças do Mal
  • Alta Comissão de Magia - Em Star vs. as Forças do Mal
    • Lekmet
    • Omnitraxus Prime
    • Hekapoo
    • Rhombulus
  • Tríade da Guerra - Em Final Fantasy VI

Galeria[]