Indução é o poder de empurrar algo para um certo estado temporariamente ou permanentemente. Oposta à Negação.
Outros Nomes[]
- Indução de Efeito
- Indução de Estado
Capacidades[]
O usuário pode fazer com que o alvo (seja ele um ser vivo, objeto, ambiente, etc.) entre em um estado desejado, resultando em uma mudança temporária ou permanente em seu estado normal. A duração e a extensão exatas do efeito dependem tanto da habilidade e poder do usuário quanto da natureza do alvo.
Variações[]
- Indução 3D
- Indução de Zero Absoluto
- Indução de Calor Absoluto
- Indução de Abundância
- Indução de Ácido
- Indução de Ação
- Indução de Comando
- Indução de Ação Contínua
- Indução de Dança
- Indução de Autodano
- Indução de Fala
- Indução de Adaptação
- Indução de Adesão
- Indução de Alergia
- Indução de Ambiência
- Indução de Resposta
- Indução de Climax
- Indução de Apocalipse
- Indução Artística
- Indução de Assistência
- Indução de Atrofia
- Indução de Autoridade
- Indução Inicial
- Indução de Bênção
- Indução de Ebulição
- Indução de Censura
- Indução de Mudança
- Indução de Caos
- Indução de Desastre
- Indução de Limpeza
- Indução de Fechamento
- Indução de Colisão
- Indução de Combustão
- Indução de Combate
- Indução de Compensação
- Indução de Conclusão
- Indução de Conexão
- Indução de Consequência
- Indução de Constância
- Indução de Controle
- Indução de Corrupção
- Indução de Tosse
- Indução de Crime
- Indução de Culpabilidade
- Indução de Maldição
- Indução de Fofura
- Indução de Dano
- Indução de Dia
- Indução de Morte
- Indução de Derrota
- Indução de Desobediência
- Indução de Definição
- Indução de Saborosidade
- Indução de Negação
- Indução de Dependência
- Indução de Diálise
- Indução de Diferença
- Indução de Expulsão Digestiva
- Indução de Sujeira
- Indução de Discriminação
- Indução de Doença
- Indução de Descorporação
- Indução de Desmembramento
- Indução de Divergência
- Indução de Divórcio
- Indução de Secura
- Indução de Tédio
- Indução de Eclipse
- Indução de Embolismo
- Indução de Esforço
- Indução de Enervação
- Indução de Aplicação
- Indução de Engenharia
- Indução de Erro
- Indução de Erupção
- Indução de Mal
- Indução de Explosão
- Indução de Extinção
- Indução de Fato
- Indução de Fracasso
- Indução de Carestia
- Indução de Aptidão
- Indução de Infalibilidade
- Indução de Fóssil
- Indução de Liberdade
- Indução de Frescura
- Indução de Gênesis
- Indução de Governo
- Indução de Heroísmo
- Indução de Fome
- Indução de Hipnagoga
- Indução de Imperfeição
- Indução de Implosão
- Indução de Incapacitação
- Indução de Violação
- Indução de Inocência
- Indução de Solavanco
- Indução de Julgamento
- Indução de Beijo
- Indução de Lei
- Indução de Vida
- Indução de Limite
- Indução de Amor
- Indução Absoluta de Amor
- Indução de Luxúria
- Indução Absoluta de Luxúria
- Indução Mental
- Indução de Cooperação
- Indução de Dúvida
- Indução Emocional
- Indução de Crença
- Indução de Psicose
- Indução de Mimetismo
- Indução Musical
- Indução de Nadir
- Indução de Negatividade
- Indução de Novidade
- Indução de Noite
- Indução de Normalidade
- Indução de Cuidado
- Indução de Senescência
- Indução de Abertura
- Indução de Oportunidade
- Indução de Ordem
- Indução de Outridade
- Indução de Fora
- Indução de Paradoxo
- Indução de Festa
- Indução de Paralisia
- Indução de Padrão
- Indução de Movimento Perpétuo
- Indução de Pestilência
- Indução de Fenômeno
- Indução de Plasticidade
- Indução de Abundância
- Indução de Veneno
- Indução de Positividade
- Indução de Pobreza
- Indução de Superpoderes
- Indução de Ápice do Poder
- Indução de Precognição
- Indução de Pré-Condições
- Indução de Problema
- Indução de Propriedade
- Indução de Proteção
- Indução de Puberdade
- Indução de Purificação
- Indução de Propósito
- Indução de Missão
- Indução de Aleatoriedade
- Indução de Raridade
- Indução de Alcance
- Indução de Reação
- Indução de Realidade
- Indução de Reflexo
- Indução de Reencarnação
- Indução de Reiteração
- Indução de Resistência
- Indução de Ricochete
- Indução de Direito
- Indução de Temporada
- Indução de Sedação
- Indução Sensorial
- Indução de Similaridade
- Indução de Sono
- Indução de Coma
- Indução Absoluta de Sono
- Indução de Espirro
- Indução de Fiação
- Indução de Impasse
- Indução de Efeito de Status
- Indução de Imobilidade
- Indução de Subcultura
- Indução de Sucesso
- Indução de Suficiência
- Indução de Respiração Sobrenatural
- Indução de Surpresa
- Indução de Animação Suspensa
- Indução de Criopreservação
- Indução de Tabu
- Indução de Transcendência
- Indução de Verdade
- Indução de Feiura
- Indução de Vertigem
- Indução de Pecado
- Indução de Vitória
- Indução de Virtude
- Indução de Virtude Eterna
- Indução de Vulnerabilidade
- Indução de Imponderabilidade
- Indução de Natureza Selvagem
- Indução de Selvageria
- Indução de Adoração
Associações[]
Limitações[]
- Não pode fazer com que o alvo entre em um estado que ele não poderia atingir por si mesmo, ou seja, sem emoções por objetos.
- O uso repetido deste poder pode causar efeitos mais permanentes e/ou indesejados no alvo.
- Embora extremamente poderoso, as induções permanecem de curta duração, a menos que o resultado seja instantâneo e irreversível (por exemplo, morte, destruição, etc.)
- O usuário só pode causar as induções, não manipulá-las.
- Todas as induções podem ter suas próprias limitações.
Usuários[]
- William - Em Haven
- Nessies (por meio de luckets e apenas sentir o mesmo que os usuários) - Em Happy Ness: The Secret of the Loch
- All For One (através da Ativação Forçada de Quirk) - Em My Hero Academia
- Wonder Flower - Em Super Mario Bros Wonder
- Vários Yo-kais - Em Yo-kai Watch