- "Ares envenenou o coração dos homens com inveja e desconfiança, colocou uns contra os outros e a guerra devastou a Terra."
- ― Hipólita para Diana (Mulher-Maravilha)
A Indução de Guerra é o poder de induzir guerra e discórdia, tirando a paz. É um sub-poder da Manipulação de Guerra. Oposta à Indução de Paz.
Outros Nomes[]
- Indução de Conflitos
Capacidades[]
O usuário pode induzir guerra e caos em um raio extremamente grande, desde de uma cidade a um continente inteiro. Com esse poder, o usuário tem controle total sobre a cidade ou continente que está em guerra e em conflito no momento.
Habilidades[]
- Manipulação da Raiva
- Combate Melhorado
- Precisão Melhorada
- Esgrima Melhorada
- Manipulação Mental
- Indução de Agressão
- Manipulação de Armas
Associações[]
Limitações[]
- Se o usuário estiver incapacitado, inconsciente ou morto, os efeitos do poder desaparecerão.
- A influência do usuário é limitada pelo seu nível de experiência com o poder e pode levar um tempo para dominar.
Usuários[]
- Deuses da Guerra - Em Mitologia
- Ares/Marte - Em Mitologia Greco-Romana
- Tyr - Em Mitologia Nórdica
- Guerra (Cavaleiro do Apocalipse) - Em Cristianismo
- Anuk-Ite - Em Teen Wolf
- Ares - Em Mulher-Maravilha
- Guerra - Em Darksiders
- Arthur Gaz - Em Hitsugi no Chaika
- Guerra - Em Supernatural
- Ares - Em God of War
- Kratos (enquanto Deus da Guerra) - Em God of War
- Eris - Em Saint Seiya: Saintia Sho
- Khorne - Em Warhammer 40.000