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A Magia de Selamento é o poder de usar um tipo de magia focado em selar alvos. É uma forma de Magia e uma variação do Selamento. Não deve ser confundida com a Magia de Imobilização.

Outros Nomes[]

  • Magia/Feitiçaria de Selo
  • Magia/Feitiçaria de Aprisionamento
  • Magia/Feitiçaria de Contenção
  • Magia/Feitiçaria de Enclausuramento

Capacidades[]

O usuário é capaz de exercer domínio sobre uma forma de magia cujo foco é conjurar feitiços para selar alvos, sejam eles indivíduos, entidades ou objetos, ligando-os a um determinado objeto ou lugar de onde não poderão se afastar ou até mesmo sair. Enquanto os selos mágicos permanecerem em vigor, os alvos selados continuarão aprisionados e sem chances de escape.

Habilidades[]

  • Banimento - Feiticeiro/a pode conjurar selamentos místicos em seres vivos para bani-los para os seus lugares de origem.
    • Prisão Dimensional - Ao bani-los, pode prendê-los em dimensões alternativas, os impedindo de saírem;
  • Imobilização - Feiticeiro/a é capaz de conjurar selamentos ao redor de inimigos e outros seres para prendê-los e impedi-los de se moverem.
  • Aprisionamento de Selo - O usuário é capaz de criar selamentos ao redor dos seres vivos para prendê-los em um espaço específico que limitem seus movimentos.
  • Negação de Magia - Feiticeira/o pode conjurar os selamentos em outros usuários da magia para bloquear seus usos de energia mística e impedi-los de realizarem feitiços e encantamentos.
  • Negação de Selo - Feiticeiro/a é capaz de destruir os selamentos (místicos ou não) ativos, podendo liberar seres e objetos de qualquer selo..
  • Armamento Mágico - O usuário consegue utilizar os selamentos para depositar objetos, grandes ou pequenos, em certos locais de forma mágica:
  • Paralisação do Tempo - O selamento de um(a) feiticeiro(a) pode ser utilizado em pessoas, objetos ou regiões para interromper o fluxo do tempo, onde não poderá andar, isso pode fazer as pessoas e animais não envelhecerem e as coisas não se decomporem.

Associações[]

Limitações[]

  • Anti-Magia/Negação de Magia/Imunidade Mágica
  • O usuário pode ser incapaz de selar certas entidades.
  • Os selos conjurados pelo usuário podem se enfraquecer devido à passagem do tempo ou caso o mesmo morra ou tenha seus poderes reduzidos.
  • Pode ser necessário um meio adequado para a conjuração dos feitiços de selamento.
  • A eficácia do selo pode ser proporcional ao poder mágico do usuário.

Usuários[]

Personagens[]

  • Usuários da Magia de Selo - Em Black Clover
    • Fana
    • Rhya
    • Vetto
  • Secre Swallowtail - Em Black Clover
  • Merlin - Em The Seven Deadly Sins
  • Golgius (usando Orbes de Encantamento) - Em The Seven Deadly Sins
  • Bickslow - Em Fairy Tail
  • Sailor Galaxia - Em Sailor Moon
  • Encantriz - Em Ben 10
  • Gwen Tennyson - Em Ben 10
  • Tom Lucitor - Em Star vs. as Forças do Mal
  • Doutor Estranho - Em Marvel Comics
  • Feiticeira Escarlate - Em Marvel Comics
  • Wiccano - Em Marvel Comics
  • Senhor Destino - Em DC Comics
  • Zatanna - Em DC Comics
  • Ravena - Em DC Comics
  • Zelda - Em The Legend of Zelda
  • Emma Alonso - Em Every Witch Way
  • Agamemon - Em Every Witch Way
  • Desdemona - Em Every Witch Way
  • Liana Woods - Em Every Witch Way

Objetos[]

  • Caixão da Escuridão Eterna - Em The Seven Deadly Sins
  • Âmbar das Deusas - Em The Seven Deadly Sins
  • Cetro da Escuridão - Em Sonic the Hedgehog

Galeria[]