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A Magia do Clima é a capacidade de utilizar um tipo de magia que visa controlar o clima. É uma forma de Magia e a variação mágica da Manipulação do Clima.

Outros Nomes[]

  • Magia Climática/Meteorológica
  • Atmomancia/Meteoromancia
  • Atmocinese Mágica
  • Feitiçaria Climática/Meteorológica

Capacidades[]

O usuário pode sentir, criar, moldar e manipular o clima, ou seja, os padrões meteorológicos, criando chuvas, ventos, granizos, relâmpagos, neve, neblinas e mudanças de temperatura. Isso inclui a capacidade de gerar vários fenômenos naturais ou controlar a intensidade do clima em áreas altamente concentradas ou muito extensas.

Habilidades[]

  • Magia de Eletricidade - Os feiticeiros podem realizar magias para gerar e controlar eletricidade:
    • Geração de Eletricidade - Conseguem produzir sua própria energia elétrica, normalmente se manifestando em suas mãos através dos feitiços;
    • Chamada de Raios - Os usuários podem invocar raios e relâmpagos do céu.
  • Manipulação de Nuvem - Os feiticeiros conseguem realizar magias para invocar nuvens e controlá-las, seja no céu ou não:
    • Geração de Nuvens - Consegue produzir suas próprias nuvens através de feitiços;
    • Voo de Nuvem - Podem criar nuvens mágicas para ficarem sobre elas e voarem à longas distâncias e alturas.
  • Magia Térmica - Os usuários são capazes de realizar feitiços que alteram, intensificam e dobram as temperaturas de uma região:
    • Geração de Calor - Conseguem produzir calor através de magia, deixando o ambiente em questão mais quente e seco;
      • Incineração - O calor pode ser tão intenso que os usuários podem gerar fogo e incinerar seus alvos
    • Geração de Frio - Conseguem realizar feitiços para diminuir as temperaturas e deixar o ambiente frio;
      • Congelamento - Podem congelar as coisas e as pessoas diminuindo intensamente as temperaturas até o frio extremo;

Variações[]

  • Magia das Tempestades

Associações[]

Limitações[]

  • Seus poderes podem ser anulados por usuários da Negação de Magia ou Destruição de Magia.
  • Distância, massa, precisão e semelhantes dependem do conhecimento, da habilidade e da força do usuário.
  • Os poderes do usuário podem ser diretamente afetados por suas emoções, ficando instáveis ele tenha emoções fortes.
  • É necessário que o usuário esteja em uma atmosfera para usar esse poder.
  • O uso destreinado pode ser catastrófico, tanto para o usuário quanto para possíveis aliados ou para o ambiente ao redor, portanto, disciplina, autocontrole e conhecimento profundo da extensão do poder é essencial.
  • Esta forma de magia pode consumir muita energia vital ou Mana do usuário ao ser usada.
    • Quanto mais poderoso for o feitiço, maior será o gasto.

Usuários[]

  • Zeus/Júpiter - Em Mitologia Greco-Romana
  • Poseidon/Netuno - Em Mitologia Greco-Romana
  • Hécates – Em Encantada
  • A Bruxa do Mar – Em Encantada
  • Udonna – Em Power Rangers Força Mística
  • Príncipe da Neve – Em Power Rangers Força Mística
  • Stormy - Em O Clube das Winx
  • Grindelwald - Em Animais Fantásticos: Os Crimes de Grindelwald
  • Madame Morrible - Em Wicked
  • Desdemona - Em Every Witch Way
  • Emma Alonso - Em Every Witch Way
  • Maddie Van Pelt - Em Every Witch Way
  • Wanda Maximoff/Feiticeira Escarlate – Em Marvel Comics
  • Thor Odinson – Em Marvel Comics
  • Tempestade - Em Marvel Comics
  • Senhor Destino - Em DC Comics
  • Zatanna - Em DC Comics
  • Jason - Em DC Comics

Galeria[]

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