Superpoderes Wiki
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A Manipulação Conceitual é o poder de manipular, reescrever e dimensionar conceitos. É uma expressão/forma da Semi-Onipotência, bem como um sub-poder do Domínio Conceitual e da Manipulação da Metafísica, versão menor da Manipulação de Planos Conceituais e Manipulação Absoluta de Conceitos.

Outros Nomes[]

  • Manipulação/Controle de Conceitos
  • Manipulação/Controle de Entes Ideais
  • Manipulação/Controle de Ideais
  • Manipulação/Controle de Sistema Conceitual
  • Maximização de Conceitos

Capacidades[]

O usuário pode manipular os conceitos existentes – controlando uma, várias ou todas as partes deles –, sendo capaz de alterar conceitos e sua definição, moldar e destruir esses conceitos, criar novos conceitos ao distorcer ideias universais ou simplesmente criá-los do nada, compatibilizando-os para que sejam consistentes em relação aos conceitos existentes.

Um conceito é uma ideia ou definição mental para qualquer coisa concreta ou abstrata, como o conceito de tempo ou de espaço, por exemplo. Embora a ideia contemporânea de "conceito" diga respeito não a um ente real, mas sim a um ente ideal, uma representação criada mentalmente ao capturar elementos para descrever a realidade de um corpo/objeto através do raciocínio (sem interação física), na ficção, entende-se que o usuário é capaz de maximizar a manifestação desses conceitos mentalmente criados sobre a realidade, afetando o ente real através da manipulação do ente ideal. Ao criar um conceito, o usuário é capaz de definir suas bases fundamentais e aplicá-lo de várias maneiras ou alterar conceitos existentes como realidade, ciência, magia, religião, filosofia, poder e semelhantes para atingirem novos patamares de efeito ou simplesmente diminuí-los em vários graus.

Habilidades[]

Resumido:[]

  • Todos os Poderes Conceituais
  • Absorção Conceitual: ao absorver um conceito o usuário pode usufruir de suas capacidades, exemplo: absorver o conceito da magia o permitirá ter acesso a diversas formas de magia (o limite dessa habilidade dependerá do próprio entendimento do usuário sobre o conceito que ele absorveu.)
  • Ancoragem Conceitual: é imune a qualquer poder que meche com conceitos, como Caos, ordem, magia, tempo, espaço, causalidade, realidade, etc.
  • Ataques Conceituais: pode usar ataques que afetam seu alvo a nível conceitual, ou utilizar um determinado conceito para infligir dano ao seu alvo, exemplo: um ataque que corte o conceito de "vida" do oponente o fazendo morrer instantâneamente devido a sua vida ter sido cortada, ou induzir o conceito de "fogo" sobre seu oponente o fazendo entrar em combustão.
  • Conceito Pessoal: a capacidade de manipular seu próprio conceito para diversos feitos, como auto-concessão de superpoderes.
  • Contenção Conceitual: a capacidade de capturar e prender conceitos em algum objeto ou recipiente, exemplo: pegar o conceito da "bondade" e prende-lo em algum lugar assim fazendo toda bondade do mundo sumir em quanto esse conceito estiver preso.
  • Criação Conceitual: a capacidade de criar um novo conceito, seja através de algum tipo de força ou simplesmente cria-lo do nada. Com a criação de um novo conceito, ao aplica-lo a realidade, sua representação passará a existir em determinado universo de forma instantânea. Exemplo: em um mundo onde a magia não existe, o usuário poderia simplesmente criar tal conceito e aplica-lo a realidade assim fazendo a magia surgir nesse mundo.
  • Defesa Conceitual: utilizando conceitos como forma de defesa, exemplo: aplicando o conceito de "indestrutibilidade" em si mesmo ou em algo para torna-lo indestrutível.
  • Destruição Conceitual: a capacidade de destruir um ou mais conceitos, a destruição desses conceitos resultará na aniquilação total de tudo que esse conceito representava, exemplo: destruir o conceito da "vida" resultará na aniquilação total de todos ser vivo.
  • Resistência Conceitual: a capacidade de ter uma alta resiliência a alterações conceituais, fazendo com que usuários de poderes conceituais necessitem de usar suas capacidades máximas para ter algum resultado.
  • Dano Conceitual: a capacidade de causar danos a conceitos sem destrui-los completamente. Exemplo: rasgar o tecido do Espaço-Tempo causando uma ruptura nele mas sem destrui-lo totalmente.
  • Empoderamento Conceitual: a capacidade de se fortalecer usando conceitos, exemplo: aumentar suas capacidades em lugares onde magia, caos, ordem, natureza, maldade, etc. São mais abundantes.
  • Alteração Conceitual: a capacidade de causar mudanças nos conceitos alterando seus significados e utilidades, exemplo: ao fazer mudanças no conceito de "realidade" a própria realidade mudará para se adaptar a essa nova interpretação aplicada sobre ela.
  • Materialização Conceitual: a capacidade de manifestar objetos com propriedades conceituais, exemplo: um relógio que pode ser usado para controlar o tempo, ou uma pedra que dá ao seu portador controle sobre a magia, etc.

Detalhado:[]

Técnicas[]

  • Aura Conceitual: pode liberar uma aura derivada de um conceito, exemplo: entidades caóticas que podem liberar uma poderosa aura intimidadora e destrutiva.
  • Combate Conceitual: a capacidade de usar a Manipulação conceitual em conjunto com combate físico, exemplo: distorcer o conceito do espaço-tempo em volta de seus punhos para negar totalmente a durabilidade física Natural de seu oponente.
  • Fisiologia de Conceito: alguns manipuladores conceituais possuem uma aparência derivada do conceito a qual eles representam e possuem controle, como uma entidade que domina o espaço-tempo e possui uma constituição física similar a um cosmos vivo.
  • Música Conceitual: a capacidade de distorcer a realidade através de músicas.
  • Mente Conceitual: ser capaz de possuir consciência mesmo não sendo um ser vivo, como objetos falantes de desenhos animados.
  • Pressão Conceitual: através da Aura conceitual é possível gerar uma pressão sobre seu oponente, podendo intimida-lo ou incapacita-lo.

Variações[]

  • Domínio Conceitual: nível máximo da Manipulação conceitual, não apenas possui controle sobre os conceitos, eles são os próprios conceitos e, por tanto, possuem total domínio sobre todos os conceitos as quais ele representa.
  • Magia Conceitual: variação mágica, ser capaz de usar uma forma de magia que meche com conceitos, como magia do caos, da ordem, da justiça, do espaço-tempo, etc.
  • Manipulação Absoluta de Conceitos: versão avançada, ser capaz de mecher com conceitos que não obedecem as regras e princípios naturais da existência, ou seja, conceitos totalmente contraditórios, surreais e impossíveis de serem entendidos por mentes humanas.

Associações[]

Limitações[]

  • É vulnerável contra Manipulação Absoluta de Conceitos e inútil contra oponentes com Domínio Conceitual.
  • O usuário pode estar limitado a manipular apenas certos conceitos.
  • O usuário pode ser capaz de usar e controlar apenas conceitos que sejam compreensíveis ou consistentes com outros conceitos já existentes.
    • O usuário pode ser incapaz de criar ou controlar conceitos de forma a torná-los contraditórios ou conflitantes com outros conceitos. Por exemplo, ele seria incapaz de criar o conceito de uma temperatura abaixo do zero absoluto, visto que, em tese, o conceito de zero absoluto já representa a mais baixa temperatura possível.
    • O usuário é incapaz de produzir efeitos contraditórios ou irreais.
  • Oponentes com Ancoragem Conceitual, Transcendência Conceitual, Oniseparação ou Imunidade Absoluta a Superpoderes são imunes a esse poder.

Usuários[]

  • Agathodaemon - Em Mitologia Greco-Romana
  • Parabrahman - Em Hinduísmo
  • Ein Sof/Ayin - Em Cabala
  • Deus - Em Criador de Estrelas
  • Metatron - Em Unsong
  • Uriel - Em Unsong
  • Rei Cometa - Em Unsong
  • The One Above All - Em Marvel Comics
  • Wanda Maximoff - Em Marvel Comics
  • Sir James Jaspers/Mad Jim Jaspers - Em Marvel Comics
  • Doutor Estranho (clássico) - Em Marvel Comics
  • Stendarr - Em The Elder Scrolls
  • Deuses Hadou - Em Shinza Bansho
  • Deuses Gudou - Em Shinza Bansho
  • Subete Kanzaki - Em Aquarion Logos
  • A Ideia do Mal - Em Berserk
  • Bruxas e Feiticeiros - Em Umineko no Naku Koro ni
  • Madoka Kane - Em Puella Magi Verse
  • Odin - Em Fortíssimo
  • Akasha - Em Nasuverse
  • Gilgamesh CCC - Em Fate/Extra CCC
  • BB - Em Fate/Extra CCC
  • Klein Moretti - Em - Senhor dos Mistérios
  • Arceus - Em Pokémon
  • Giratina - Em Pokémon
  • Lucemon X - Em Digimon
  • Seraphmon - Em Digimon
  • Kevin Midas - Em The Eyes of Kid Midas
  • A Vontade de Honkai - Em Honkai Impact 3rd
  • Irmãos Morte - Em Fundação SCP
  • SCP-001 - TwistedGears/Kaktus Proposta - O Deus Quebrado - Em Fundação SCP
  • SCP-001 - Proposta de Tufto - O Rei Escarlate - Em Fundação SCP
  • O Portador da Luz/A Estrela da Manhã/Aquele-Quem-Fez-Escuridão e Ele-Quem-Fez-Luz - Em Fundação SCP
  • SCP-2719 - Interior - Em Fundação SCP
  • SCP-4755 - Humores da Boca - Em Fundação SCP
  • SCP-3812 - "Uma Voz Atrás de Mim" - Em Fundação SCP
  • Dr. Jack Bright - Em Fundação SCP
  • 'SCP-2510' - O Estado Sobrenatural (cânon estendio do ramo chinê) - Em Fundação SCP
  • Ross - Em Senyuu
  • Usuários do Controle do Caos - Em Sonic The Hedgehog
  • Ichibe Hyosube - Em Bleach

Galeria[]

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