- "Minha imaginação e a realidade são indistintas! Toda a existência, exceto eu, podem ser frutos da minha imaginação."
- ― Beyonder em Guerras Secretas 2 (Marvel Comics)
A Manipulação Mental da Realidade é o poder de modelar a realidade com o pensamento ou imaginação. A mais pura e verídica forma de Manipulação da Realidade.
Outros Nomes[]
- Manipulação Imaginária da Realidade
- Manipulação Mental da Realidade
- Ontocinese Imaginária/Mental
Capacidades[]
O usuário pode ao seu querer manipular toda a realidade a partir de sua imaginação/pensamentos, ou de outra pessoa: as mudanças de realidade podem ser feitas e vindas do usuário em todo o aspecto observável da realidade, permitindo então que eles mesmos consigam quase tudo apenas por conceder a si.
A Manipulação Mental da Realidade é a forma mais forte e expressão mais pura de Manipulação da Realidade, isso permite com que o usuário atinja qualquer tipo de mudança de realidade apenas por seu pensamento. Ambos racional ou irracional, quase sem impedimentos pela mudança e modelação de realidade.
Habilidades[]
Em Geral:[]
- Decisão da Realidade
- Manipulação Doutrinal da Realidade
- Manipulação da Fantasia
- Manipulação de Ficção
- Manipulação Gestual da Realidade
- Manipulação da Imaginação
- Manipulação Emocional da Realidade
- Manipulação da Realidade
Nível Baixo:[]
- Criação de Superpoderes
- Indução de Morte
- Negação de Eventos
- Manifestação da Imaginação
- Projeção Mental
- Dobra de Regras
- Teletransporte
- Metamorfose
Nível Médio:[]
- Física Alterada
- Manipulação Física Corporal
- Física Cartoon
- Criação
- Customização
- Destruição
- Manipulação Dimensional
- Condição Imaginativa
- Manipulação Mental
- Onipsionismo
- Rejeição da Realidade
- Remoldagem
Nível Avançado:[]
- Manipulação de Energia
- Manipulação de Evento
- Imortalidade
- Invulnerabilidade
- Manipulação de Matéria
- Manipulação da Física
- Manipulação de Possibilidade
- Manipulação de Probabilidade
- Condição da Realidade
- Manipulação do Espaço-Tempo
- Manipulação de Superpoderes
- Manipulação de Variáveis
Nível Mestre:[]
- Capacidade Dependente de Crença
- Fisiologia Dependente de Crença
- Manipulação Narrativa de Realidade
- Manipulação da Lógica
- Realização de Milagres
- Semi-Onipotência
- Realidade Numérica
- Ilusão Real
- Modificação de Realidade
- Oni-Manipulação
- Manipulação de Paradoxo
- Manipulação de Perspectiva
- Reconstrução de Possibilidade
- Reconfiguração
- Recriação
- Redefinição de Entidade
- Realidade Subjetiva
- Manipulação Ciberespacial da Realidade
Nível Supremacia:[]
Potencialmente, todos os Oni-Poderes incluindo, mas não se limitando a:
- Existência Absoluta
- Vontade Absoluta
- Realização Absoluta de Desejos
- Manipulação de Causalidade
- Arsenal Completo
- Criação Absoluta de Superpoderes
- Indução Absoluta de Existência
- Manipulação Absoluta de Perspectiva
- Manipulação Absoluta de Superpoderes
- Manipulação Absoluta de Probabilidade
- Invocação Absoluta
- Teletransporte Absoluto
- Manipulação Absoluta de Variáveis
- Indução de Inexistência
- Onipatia
- Onificência
- Ultipotência
Variações[]
- Manipulação Xenopsíquica da Realidade.
Limitações[]
- Pode ser superado por usuários de Realidade Alfa, já que é uma versão divina de todas as habilidades baseadas em Manipulação da Realidade.
- Usuários de Separação da Realidade e Ancoragem da Realidade permanecem imunes.
- O poder assim como o usuário em si podem ser dominados pela Onipotência, Oni-Negação, Oniseparação e outros Poderes Onipotentes.
- Manipulação Mental da Realidade e Manipulação de Paradoxo tendem a se anular mutuamente.
- Usuários de Restauração da Realidade apenas podem restaurar toda a realidade afetada por esse poder.
- Negação de Inspiração pode prejudicar o usuário a formular uma maneira de manipular a realidade.
- O conhecimento básico dos aspectos mais comuns, a criatividade fortalecida e o desejo do usuário para que as coisas aconteçam são totalmente necessários para que manipule a realidade.
- Não pode enganar os usuários de Percepção da Realidade.
- A habilidade pode ser simplesmente anulada por usuários de Negação de Alteração da Realidade.
- O poder exige que o usuário esteja em uma realidade para poder manipular.
- Caso o usuário seja exposto a uma realidade onde seu Reino seja destruído, o usuário se torna Impotente.
- A menos que o usuário tenha alguma forma de obter a Consciência da Realidade e/ou Percepção da Realidade, pode ser suscetível às Manipulação de Ilusão.
- O usuário não pode formular algo que não se tenha conhecimento ou que seja incapaz de imaginar.
- Sem demais restrições, preservação ou meios de conservação, apenas um único pensamento selvagem e o usuário poderá arcar com consequências devastadoras.
- O autocontrole é uma necessidade, seja a habilidade aprendida, Inerente ou alcançada.
- O poder acaba sendo menos eficaz de acordo com o estado mental do usuário: ou seja, cansado e/ou adoecendo.
Usuários[]
- Beyonder - Em Marvel Comics
- Nathaniel Grey - Em Marvel Comics
- Franklin Richards - Em Marvel Comics
- Sir James Jaspers - Em Marvel Comics
- Marquês da Morte - Em Marvel Comics
- Sapiens Celestiais - Em Ben 10
- Alien X
- Gladiador Galático
- Gremmy Thoumeaux - Em Bleach
- Locus - Em DC Comics
- Jasdevi - Em D.Gray-man
- Don Quixote - Em Grimms Notes
- Great Red - Em High School DxD
- Kurome Ankokuboshi - Em Megadimension Neptunia VII
- Anthony Fremont - Em It's a Good Life
- SackBoy:SackGirl - Em LittleBigPlanet
- Minus - Em Minus
- Antigos - Em Skylanders
- Brain - Em Skylanders
- Yugi - Em Tenchi em Tokyo
- Satan - Em The Adventures of Mark Twain
- Demiurge - Em Valkyrie Crusade
- Discórdia - Em My Little Pony
- Altair - Em Re: Creators
- Aureolus Izzard - Em A Certain Magical Index
- Laby - Em Elsword
- Nisha - Em Elsword
- Adam Young - Em Good Omens
- Mashymre - Em Hero's
- Aquele que Pensando Tudo Cria - Em Crow: The Legend
Objetos[]
- Manopla da Realidade - Em Danny Phantom
- Jóia da Fantasia - Em Danny Phantom
- A Milagrosa Máquina - Em DC Comics
- Dark Bring Oasis - Em Hero's