Manipulação Psíquica da Realidade é o poder de distorcer a realidade por meio de poderes psíquicos. É a combinação da Psiônica com a Manipulação da Realidade, bem como uma técnica da Mente Onipotente.
Outros Nomes[]
- Essocinese Psiônica/Psíquica
- Distorção da Realidade Psiônica/Psíquica
- Manipulação da Realidade Psiônica/Psicocinética/Telepática
- Distorção Psiônica/Psicocinética/Telepática
- Distorção Psíquica
Capacidades[]
O usuário é uma anomalia assustadora no campo dos poderes psíquicos. Ao contrário de outros psíquicos, cujas habilidades simplesmente se fortalecem em magnitude à medida que se tornam mais poderosos (maior poder, maior escala, percepção mais aguçada, controle mais preciso), por algum motivo, as habilidades do usuário passaram por uma mudança crucial de natureza em algum ponto desconhecido, transformando-os para sempre em algo completamente diferente. A partir deste momento, o usuário começa a exibir feitos cada vez mais perturbadores que vão além da telepatia e telecinese, mantendo aspectos de ambos, como se fossem fundidos em algo maior, algo além dos padrões e da compreensão.
Alucinações súbitas que se revelam mais, pensamentos e emoções permeando pessoas e lugares a ponto de mudá-los, arredores e paisagens distorcidos além do que a física permite, locais, aparências e até naturezas (especialmente do usuário) mudando drasticamente sem explicação, e mundos mentais sangrando dentro e fora da realidade são apenas alguns exemplos do potencial assustador dos usuários.
Em resumo, os usuários possuem um poder psiônico absolutamente antinatural, permitindo-lhes distorcer o próprio tecido da realidade.
Habilidades[]
Essencial[]
- Psiônica Balística: O usuário possui uma variação destrutiva da psiônica, sendo confinado a liberar e executar aspectos danosos, prejudiciais ou negativos de todas ou de um arsenal de habilidades psíquicas existentes. A circunstância psiônica do usuário pode resultar de distúrbios mentais, da natureza volátil de seus poderes ou de possuir um poder psiônico excessivo que seu corpo e mente não conseguem conter, vazando constantemente sem pensamento consciente.
- Psiônica Tátil: O usuário possui uma variação tátil-interativa da psiônica. A diferença entre psiônica e psiônica tátil é a gama de interação; a psiônica possui habilidades psíquicas baseadas em contato e à distância, como psicocinese, psicometria, detecção molecular, etc. Em comparação, a psiônica tátil possui apenas poderes baseados em toque ou versões de qualquer habilidade psiônica. O usuário está restrito a empregar força psiônica sobre matéria, energia ou qualquer coisa com a qual possa entrar em contato. Entretanto, o usuário essencialmente possui uma variação quase personalizada da psiônica devido a dominar suas habilidades psíquicas quase exclusivamente sobre si mesmo.
- Onipsionismo: Possuir psiônica em uma escala cósmica e possuir absolutamente todas as habilidades psíquicas.
- Consciência Hiper-Cósmica: Estar ciente de tudo em um nível cósmico e quântico.
- Teletransporte Absoluto: Viajar teleportando-se para qualquer lugar e tempo em uma escala cósmica.
- Oni-Empatia: Empatizar com tudo em uma escala cósmica.
- Oni-Manipulação: Manipular tudo em uma escala cósmica.
- Onipatia: Telepatia com qualquer coisa em uma escala cósmica.
- Percepção Intuitiva Psíquica: Perceber a realidade com habilidades psíquicas e intuição psíquica.
- Manipulação da Força Psíquica: Controlar a força psíquica, a base dos poderes psíquicos.
- Manipulação de Partículas Psionicas: O poder de manipular partículas psiônicas.
- Manipulação de Probabilidade Psíquica: O poder de manipular a probabilidade por meio de meios psíquicos/psiônicos.
- Manipulação Psíquica do Espaço-Tempo: Controlar o espaço e o tempo em si por meio da mente e do poder psíquico.
- Manipulação de Ondas Psíquicas: Controlar as ondas e frequências psíquicas produzidas pela mente/mentes.
- Psicocinese: Os usuários possuem psicocinese, a habilidade psíquica de mover, manipular ou interagir com a matéria apenas com o esforço mental.
- Poder Psionico Superior: O usuário tem níveis de poder psíquico/psiônico acima da média à sua disposição.
- Manipulação da Realidade: Em níveis básicos ou avançados, o usuário pode manifestar sua imaginação (seres ou objetos) na realidade, gerando formas corpóreas de seus modelos, superpoderes, famílias, animais de estimação, para a fantasia, dobrar a realidade para causar apenas eventos benéficos para o usuário, negando as leis da física ou reeditando sua condição atual para alcançar a divindade. Em escala mestre ou definitiva, o usuário substitui qualquer coisa tangível em grande escala, moldando quantidades massivas de planetas, estrelas ou galáxias em qualquer forma que desejar, manipulando as leis da física para que só possam beneficiá-lo ou fazer com que seres sofram com suas leis renovadas, ou distorcendo o universo como edição de fotos.
- Materialização: O usuário pode manifestar psiquicamente energia e matéria em uma ampla variedade de formas, criando ou convertendo qualquer coisa em realidade, do tangível ao intangível, através do uso de suas mentes. Usuários experientes podem apresentar feitos muito maiores e mais complicados, como: manipular a realidade, ações, eventos e probabilidades, imitar ou criar poderes, criar seres vivos ou qualquer coisa que sua imaginação possa conceber.
- Realidade Pessoal: O usuário possui uma realidade pessoal; uma forma única e subjetiva de realidade que é criada e moldada pelos pensamentos, crenças, percepções e experiências do usuário. Tendo controle absoluto sobre qualquer coisa e tudo o que reside dentro dela. A paisagem mental e emocional distinta na qual a consciência de um indivíduo opera, influencia como ele percebe o mundo ao seu redor e como interage com ele. Em uma realidade pessoal, os pensamentos e emoções de um indivíduo têm uma influência significativa, moldando a maneira como interpretam eventos, tomam decisões e navegam em suas vidas. Ela abrange suas crenças, desejos, medos e aspirações, todos os quais contribuem para a construção de sua própria versão personalizada da realidade.
- Realidade Subjetiva: Os usuários podem manipular a fronteira entre fantasia e realidade (o que é e o que não é), transformando uma na outra e borrando a linha entre elas. Isso permite que os usuários tragam qualquer coisa à existência, incluindo coisas impossíveis - especialmente coisas impossíveis, já que as fantasias pouco se importam com as limitações da realidade.
- Mente da Realidade: O usuário possui uma mente que imagina a realidade, significando que tudo é produto da mente, pensamentos e imaginação de alguém, assim todas as coisas que o usuário pensa realmente existem de acordo com seus desejos, devido a tudo existir dentro da mentalidade do usuário, com todos os pensamentos/ideais sendo manifestados em forma como algo "verdadeiramente real" pela vontade do usuário ou pela constituição psicológica da mente do usuário. De fato, porque todas as coisas vêm do puro pensamento, todos, sejam mortais, deuses ou entidades cósmicas, são tanto formas de pensamento quanto seres sencientes para os usuários, tornando-os seres supremos dentro dessa existência, possuindo um poder inimaginável, assim eles podem literalmente fazer qualquer coisa que possam pensar sem quaisquer limites.
- Manipulação Cerebral da Realidade: Os usuários podem manipular a realidade através da pura inteligência, sabendo exatamente como a realidade funciona, pensando em um nível quântico e usando o poder cerebral para controlar e mudar toda a sua estrutura com facilidade. Eles podem ganhar alguns poderes psíquicos e divinos e também podem estar totalmente cientes do mundo real. Quando seus cérebros ficam maiores e mais inteligentes, quanto maiores são, mais poderosos se tornam. É como se seu intelecto se tornasse uma ferramenta cósmica, remodelando a própria natureza do universo.
- Mente da Realidade: O usuário possui uma mente que imagina a realidade, significando que tudo é produto da mente, pensamentos e imaginação de alguém, assim todas as coisas que o usuário pensa realmente existem de acordo com seus desejos, devido a tudo existir dentro da mentalidade do usuário, com todos os pensamentos/ideais sendo manifestados em forma como algo "verdadeiramente real" pela vontade do usuário ou pela constituição psicológica da mente do usuário. De fato, porque todas as coisas vêm do puro pensamento, todos, sejam mortais, deuses ou entidades cósmicas, são tanto formas de pensamento quanto seres sencientes para os usuários, tornando-os seres supremos dentro dessa existência, possuindo um poder inimaginável, assim eles podem literalmente fazer qualquer coisa que possam pensar sem quaisquer limites.
- Realidade Subjetiva: Os usuários podem manipular a fronteira entre fantasia e realidade (o que é e o que não é), transformando uma na outra e borrando a linha entre elas. Isso permite que os usuários tragam qualquer coisa à existência, incluindo coisas impossíveis - especialmente coisas impossíveis, já que as fantasias pouco se importam com as limitações da realidade.
Assinatura[]
- Ilusão Absoluta: Lançar ilusões permanentes em uma escala enorme que não podem ser vistas por nenhum meio.
- Ilusão Psicossomática: Criar ilusões capazes de causar efeitos físicos no alvo.
- Ilusão Real: Manipular ilusões e torná-las reais.
- Fetífera: Alterar a realidade de acordo com as crenças de alguém.
- Capacidade Dependente de Crença: Tornar-se capaz de realizar qualquer ação de quase qualquer maneira de acordo com as crenças de alguém.
- Autodependência de Crença: Existir ou ter uma forma física maleável de quase qualquer maneira de acordo com as crenças de si mesmo ou dos outros.
- Anomalia Viva: Escapar das regras da realidade.
- Imunidade/Negação de Causalidade: Ser imune a interações causais e negar a causalidade, as leis de causa e efeito.
- Dobra das Regras: Dobrar as leis da realidade.
- Manipulação Mental da Realidade: Transformar pensamentos e imaginação em realidade.
- Realidade Artística: Transformar a realidade por meios artísticos.
- Manipulação da Realidade de Contos de Fada: Manipular a realidade com princípios de causalidade narrativa e contação de histórias.
- Manifestação da Imaginação: Trazer qualquer coisa da imaginação de alguém para a existência.
- Projeção Mental: Projetar pensamentos, consciência e emoções na realidade.
- Projeção de Imagem Psionica: Projetar imagens das mentes de si mesmo e/ou dos outros na realidade.
- Projeção Mental: Projetar pensamentos, consciência e emoções na realidade.
- Mundo Mental: Ter um mundo mental dentro de si.
- Manipulação do Mundo Mental: Manipular os mundos mentais de si mesmo e/ou dos outros.
- Materialização do Mundo Mental: Materializar o próprio mundo mental.
- Transporte de Mundo Mental: Transportar a si mesmo ou outros para o mundo mental dentro.
- Manipulação da Realidade Onírica: Distorcer e manipular a realidade através dos sonhos.
- Realidade Pensada: Influenciar a realidade através de pensamentos e ideias.
- Manipulação Xenopsíquica da Realidade: Manipular a realidade com base nos pensamentos e imaginação dos outros.
- Patiferia: Distorcer a realidade com base nos instintos, sentimentos, desejos e emoções de alguém.
- Projeção de Insanidade: Alterar a realidade projetando a loucura/insanidade de alguém na realidade.
- Manifestação de Habilidade Desejada: Ao querer dar ou ter poderes.
- Armazenamento Absoluto: O usuário pode armazenar qualquer coisa e manipular qualquer coisa que armazene coisas na realidade do usuário.
- Manipulação Vocal da Realidade: Os usuários podem fazer com que tudo o que dizem se torne verdade automaticamente. O usuário pode fazer absolutamente qualquer coisa que desejar apenas dizendo e isso acontecerá milagrosamente, mesmo que afete a própria realidade.
- Manipulação de Eventos: O usuário pode manipular eventos passados, presentes e futuros em torno de uma pessoa, objeto ou forma de realidade de qualquer maneira que pareça adequada. Esse poder concede ao usuário controle total sobre os eventos que ocorrerão na vida de um alvo e permite que ele mude a vida de alguém de várias maneiras.
- Manipulação de Energia da Realidade: O usuário pode criar, moldar e manipular a energia da realidade; um tipo de energia quasifísica da realidade que alimenta e estabiliza toda a existência conhecida como a força dinâmica que permeia a realidade metafísica e até onifísica, isso permite que o usuário interaja com a megastrutura de possibilidade e probabilidade.
- Manipulação de Níveis da Realidade: Os usuários podem criar, moldar e manipular camadas/níveis de existência, incluindo níveis conceituais/metafísicos, como níveis de sonho, pensamento, subconsciente/consciência superior, etc., até a base/fundação da realidade.
- Voz Sobrenatural: O usuário pode causar vários efeitos através de sua voz. Isso pode se manifestar como um canto de sereia, controlando as mentes dos outros e até alterando a realidade. Em casos mais simples, o usuário pode usar vocais fortes para abalar edifícios inteiros apenas cantando ou gritando.
- Volíferia: Os usuários podem manipular a realidade através da pura força do desejo e da vontade; remodelando a realidade através da pura força de seus desejos e vontades.
- Manifestação de Desejos: Os usuários podem manifestar seus desejos na realidade, seja à vontade ou subconscientemente.
- Manifestação de Ideais: Os usuários podem trazer à existência o que é ou o que consideram ideal, ou seu próprio padrão de perfeição.
- Desejos Pessoais: Os usuários possuem a capacidade de conceder seus próprios desejos e desejos autodirigidos, especificamente, personalizados e individualmente direcionados para determinar o verdadeiro desejo do coração de alguém.
- Manipulação de Probabilidade Pessoal: Os usuários são capazes de alterar a si mesmos e até o mundo, sendo capazes de manipular qualquer/todas as probabilidades que tenham qualquer envolvimento com eles, permitindo-lhes ter literalmente, controle absoluto de seu destino, futuro e até mesmo de seu próprio passado, sem praticamente nenhum limite para o que podem fazer.
- Manifestação de Desejos: Os usuários podem manifestar seus desejos na realidade, seja à vontade ou subconscientemente.
Associações[]
- Mente Onipotente
- Psiônica Absoluta
- Materialização
- Psicopotência
- Manipulação da Realidade
Limitações[]
- Os usuários podem ter controle limitado sobre seu poder.
- Pode estar associado a um estado de consciência alterada.
- A Restauração da Realidade pode ser capaz de desfazer tudo.
- Pode ser fraco contra a Negação de Alteração da Realidade.
- Pode não ser capaz de matar aqueles com Sobrevivência Absoluta.
Usuários[]
Personagens[]
- Ruvik/Ruben Victoriano - Em The Evil Within
- Alma Wade - Em F.E.A.R.
- Sephiroth - Em Final Fantasy VII Remake
- Precursores - Em Halo
- Ace - Em Liga da Justiça Sem Limites
- Ray Thompson - Em Liga da Justiça Sem Limites
- Virage Embryo - Em The Legend of Dragoon
- Oliver Bird - Em Legião/Marvel Comics
- Amahl Farouk/Rei das Sombras - Em Legião/Marvel Comics
- David Haller/Legião - Em Marvel Comics
- Charles Xavier - Em Legião/Marvel Comics
- Kevin MacTaggert/Proteus - Em Marvel Comics
- Beyonder - Em Marvel Comics
- Nathaniel Grey/X-Man (da Terra-295) - Em Marvel Comics
- Massacre - Em Marvel Comics
- Força Fênix - Em Marvel Comics
- Jean Grey/Fênix - Em Marvel Comics
- Madelyne Pryor/Rainha dos Duendes - Em Marvel Comics
- Unown - Em Pokémon
- Mr. Gentleman - Em Read or Die
- SCP-2004-1 - "Assistentes Pessoais de Dados dos Deuses" - Em Fundação SCP
- Alessa Gillespie - Em Silent Hill
- Fred Jones - Em Supernatural
- Anthony Freemont - Em Além da Imaginação
- Audrey Freemont - Em Além da Imaginação
- Laura Palmer - Em Twin Peaks
- Judy - Em Twin Peaks
- Imperador da Humanidade - Em Warhammer 40,000
- Krorks - Em Warhammer 40,000
- Ogros - Em Warhammer 40,000
- Oliver Martin - Em Arquivo X
Objetos[]
- Vírus Medusa - Em Ibara no Ou