A Manipulação da Verdade é a capacidade de manipular a verdade em relação a toda e qualquer coisa. É um sub-poder da Manipulação da Lógica. Oposta à Manipulação da Mentira.
Outros Nomes[]
- Controle da Verdade
- Manipulação de Provas
Capacidades[]
O usuário pode alterar e manipular a verdade, o atributo de estar de acordo com fatos e realidade. Tendo em vista que verdade se define pelo que possa refletir fielmente a realidade e de outra forma estar em conformidade com ela, como crenças, afirmações e constatações sobre o que existe ao seu redor, o usuário que pode manipular a verdade é capaz de transformar qualquer verdade em mentira ou vice-versa, mudando os fatos da realidade para adequá-la àquilo que ele ditar sobre o que deve ser a verdade. Falsidades e mentiras são comumente consideradas o polo oposto da verdade, mas o usuário é também capaz de detectar o que é mentira e o que é verdade e remetê-los a qualquer outra coisa.
Habilidades[]
- Detecção de Mentira/Verdade - O usuário é plenamente capaz de distinguir a verdade da mentira.
- Esclarecimento da Realidade - O usuário pode fazer com que os outros percebam o verdadeiro estado da realidade.
- Ilusionismo - O usuário pode tornar ilusões reais ou falsas.
- Indução de Verdade - O usuário pode induzir verdades sobre algo.
- Irreversibilidade Universal/Restauração Absoluta - O usuário pode confirmar ou negar a verdade sobre mudanças na realidade, podendo revertê-las.
- Consciência de Ilusão - O usuário pode se fazer consciente sobre a verdade por trás de ilusões.
- Manipulação Conceitual - O usuário pode alterar a verdade sobre os mais diversos conceitos.
- Manipulação da Idade - O usuário pode ditar a verdade sobre a idade de qualquer alvo e assim alterá-la.
- Manipulação de Conhecimento - O usuário pode controlar a verdade por trás de todo conhecimento.
- Manipulação de Constantes - O usuário pode manipular constantes, visto que muitas verdades são constantes.
- Manipulação de Eventos - O usuário pode ditar a verdade sobre eventos que ocorreram, estão ocorrendo e/ou vão ocorrer.
- Manipulação de Propriedades - O usuário pode ditar a verdadeira propriedade das coisas.
- Manipulação do Medo - O usuário pode tornar medos reais ou falsos, materializando-os ou extinguindo-os.
- Implantação/Apagamento de Memórias - O usuário pode brincar com as memórias de alvos ao torná-las verdadeiras ou falsas.
- Negação da Verdade - O usuário pode negar a verdade sobre algo.
- Percepção da Realidade - O usuário pode ver claramente o verdadeiro estado da realidade.
- Realidade Subjetiva - O usuário pode se utilizar da subjetividade para tornar hipóteses em verdade.
Variações[]
- Magia da Verdade
- Manipulação de Axioma
- Manipulação de Respostas
- Personificação da Verdade
Associações[]
- Manipulação da Lógica
- Manipulação da Realidade
- Manipulação de Contexto
- Manipulação de Fatos
- Manipulação de Fronteiras (a fronteira entre o verdadeiro e o falso)
- Manipulação de Objetividade
- Manipulação de Perspectiva - Verdades e Mentiras definem e formam toda a realidade segundo a visão dos usuários.
- Semi-Onipotência
Limitações[]
- Pode ser combatido pela Manipulação de Mentira.
- Pode ser ineficaz contra usuários de poderes absolutos.
Usuários[]
Personagens[]
- Aletheia/Veritas - Em Mitologia Greco-Romana
- Ajimu Najimi (via Próximo Honesto) - Em Medaka Box
- Hiiragi Yoshitsune (via Fato para Ficção) - Em Big Order
- Agamotto - Em Marvel Comics
- Teien Casterwill (via Oathmaker) - Em Huntik
- Magane Chikujōin - Em Re:Creators
- Usuários do CHIM - Em The Elder Scrolls
- Akka, o verme dos segredos - Em Destination
- Shinrabanshō-Man - Em Fire Force
- Yukari Yakumo - Em Project Touhou
- Todos os usuários da verdade - Em Umineko
- Yedesna - Em Lazni Village
- The Libra Card - Em Cardcaptor Sakura
Objetos[]
- Proposta de Kate McTiriss SCP-001 (Um Registro) - Em Fundação SCP
- Olho de Agamotto - Em Marvel Comics