A Manipulação de Ataque é o poder de manipular os ataques e métodos de ataques dirigidos ao usuário. É um sub-poder da Manipulação de Combate e uma variação da Manipulação de Superpoderes. Oposta à Manipulação de Defesa.
Outros nomes[]
- Manipulação de Ofensiva
- Controle de Ataque
Capacidades[]
O usuário tem o poder de manipular os ataques e outra técnicas ofensivas dele e/ou dirigidas a ele. Este poder depende muito da experiência do usuário por exemplo: O usuário pode manipular uma bola de fogo atirada a ele e dispersá-la/destruí-la/negá-la/enfraquecê-la etc. mas pode não conseguir transformá-la em água, requerindo outro tipo de conhecimento no poder.
Habilidades[]
- Amplificação de Ataque
- Interrupção de Ataque
- Cancelamento de Ataque
- Compressão de Ataque
- Negação de Ataque
- Criação de Ataque
- Expansão de Ataque
- Ignorância de Ataque
- Imunidade a Ataques
- Ataque Hereditário
- Modificação de Ataque
- Manipulação de Movimento de Ataque
- Invocação de Ataque Especial
- Fusão de Ataque
- Predição de Ataque
- Prevenção de Ataque
- Replicação de Ataque
- Recriação de Ataque
- Redução de Ataque
- Deflexão de Ataque
- Ataques Especiais
- Carregamento de Ataque
- Andar em Ataque
- Leitura de Técnica
Técnicas[]
- Ataque Automático
Associações[]
Limitações[]
- O usuário pode não conseguir criar ataques, sendo limitado a trabalhar com os existentes.
- Usuários de Ataques Ancorados são imunes.
- Pode apenas conseguir manipular os próprios ataques ou dos outros, não os dois.
- Ataque Absoluto pode ser imune.
Usuários[]
- Bills - Em Dragon Ball
- Kamek - Em Paper Mario