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A Manipulação de Ataque é o poder de manipular os ataques e métodos de ataques dirigidos ao usuário. É um sub-poder da Manipulação de Combate e uma variação da Manipulação de Superpoderes. Oposta à Manipulação de Defesa.

Outros nomes[]

  • Manipulação de Ofensiva
  • Controle de Ataque

Capacidades[]

O usuário tem o poder de manipular os ataques e outra técnicas ofensivas dele e/ou dirigidas a ele. Este poder depende muito da experiência do usuário por exemplo: O usuário pode manipular uma bola de fogo atirada a ele e dispersá-la/destruí-la/negá-la/enfraquecê-la etc. mas pode não conseguir transformá-la em água, requerindo outro tipo de conhecimento no poder.

Habilidades[]

  • Amplificação de Ataque
  • Interrupção de Ataque
  • Cancelamento de Ataque
  • Compressão de Ataque
  • Negação de Ataque
  • Criação de Ataque
  • Expansão de Ataque
  • Ignorância de Ataque
  • Imunidade a Ataques
  • Ataque Hereditário
  • Modificação de Ataque
  • Manipulação de Movimento de Ataque
  • Invocação de Ataque Especial
  • Fusão de Ataque
  • Predição de Ataque
  • Prevenção de Ataque
  • Replicação de Ataque
    • Recriação de Ataque
  • Redução de Ataque
  • Deflexão de Ataque
  • Ataques Especiais
  • Carregamento de Ataque
  • Andar em Ataque
  • Leitura de Técnica

Técnicas[]

  • Ataque Automático

Associações[]

Limitações[]

  • O usuário pode não conseguir criar ataques, sendo limitado a trabalhar com os existentes.
  • Usuários de Ataques Ancorados são imunes.
  • Pode apenas conseguir manipular os próprios ataques ou dos outros, não os dois.
  • Ataque Absoluto pode ser imune.

Usuários[]

  • Bills - Em Dragon Ball
  • Kamek - Em Paper Mario
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