Superpoderes Wiki
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Manipulação de Comportamento é o poder de manipular o comportamento das formas de vida. É um sub-poder da Manipulação Mental.

Outros Nomes[]

  • Alteração/Controle/Distorção de Comportamento
  • Alteração/Controle/Distorção/Manipulação de Atitude
  • Alteração/Controle/Distorção/Manipulação de Conduta

Capacidades[]

O usuário pode manipular o comportamento, o leque de ações e maneirismos realizados por indivíduos, organismos, sistemas ou entidades artificiais em conjunto com eles mesmos ou com seu ambiente, o que inclui outros sistemas ou organismos ao redor, bem como o ambiente físico (inanimado). É a resposta do sistema ou organismo a vários estímulos ou entradas, sejam internos ou externos, conscientes ou subconscientes, explícitos ou implícitos, e voluntários ou involuntários.

Habilidades[]

  • Inversão de Comportamento
  • Inibição Comportamental
  • Manipulação de Instinto
  • Indução Mental
    • Indução de Polidez
    • Indução de Grosseria
  • Manipulação de Relacionamento
    • Manipulação de Interação Social
  • Manipulação de Estresse
  • Manipulação de Enxame

Associações[]

Limitações[]

  • Não funciona em seres sem mente (cadáveres, objetos animados, robôs, etc.).
  • Pode ser limitado a uma certa distância para funcionar, incluindo apenas toque.
  • Pode ser limitado a um certo número de alvos ao mesmo tempo.
  • Usuários de Escudo Psíquico (altamente resistentes), Imunidade Psíquica (impenetráveis) e Vontade Indomável.

Usuários[]

  • Sudário de Rahmon - Em Angel
  • Xia Xiong (através de Feitiçaria) - Em The X-Dormitory
  • Guardiões da Natureza - Em Legacy of Kain
    • Bane, o Druida
    • Kain como Escudeiro do Equilíbrio
  • Dark Queen - Em Miitopia
  • Zviad Baazovi - Em Justiça Jovem
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