Manipulação de Conhecimento é o poder de manipular informação e conhecimento. Não deve ser confundido com a Manipulação da Ciência.
Outros Nomes[]
- Manipulação/Controle de Informação
- Manipulação/Controle de Sabedoria
- Cognomancia
- Gnoseocinese
- Elemento do Conhecimento (Ordem Paranormal)
Capacidades[]
O usuário tem a capacidade de inserir novas informações no universo, fazendo com que essas informações se tornem fatos estabelecidos e realidades inquestionáveis. Isso lhe confere um poder inigualável para moldar o curso dos acontecimentos, influenciando a evolução das sociedades, culturas e civilizações. Além de criar conhecimento, o usuário também pode destruir informações existentes, desfazendo fatos que antes eram tidos como verdadeiros. Essa habilidade pode ser usada estrategicamente para reverter eventos indesejados ou reescrever a história, alterando o rumo de qualquer situação. O usuário pode manipular a mente de indivíduos, sejam eles aliados ou inimigos, concedendo ou retirando conhecimentos específicos. Por exemplo, pode fazer um inimigo esquecer habilidades vitais, como andar ou utilizar uma técnica específica de combate, enfraquecendo-o consideravelmente. Por outro lado, aliados podem ser agraciados com informações cruciais, como conhecer as fraquezas de seus oponentes ou dominar um estilo de luta desconhecido.
Além de adquirir conhecimento, o usuário pode alterar as informações presentes nas mentes de outros indivíduos. Essa habilidade permite a modificação de memórias, crenças, habilidades e até mesmo personalidades, tornando-o um mestre na arte da persuasão e influência. Ele também pode transferir habilidades, conhecimentos e experiências de uma mente para outra. Essa capacidade permite que transmitam saberes complexos, técnicas avançadas e até mesmo memórias importantes para outras pessoas, acelerando o aprendizado e o desenvolvimento.
Habilidades[]
- Manipulação de Resposta
- Transferência de Cálculo
- Manipulação de Compreensão
- Manipulação de Dados
- Manipulação de Disciplina
- Conhecimento Enciclopédico
- Inteligência Melhorada/Sobrenatural/Absoluta
- Memória Melhorada/Eidética
- Sabedoria Melhorada/Sobrenatural/Absoluta
- Manipulação de Informações Existentes
- Manipulação de Experiência
- Percepção Extrassensorial
- Clariolfação
- Clariaudiência
- Clarigustação
- Claricognição
- Clariempatia
- Clarimancia
- Claritelepatia
- Clarissenciência
- Clarividência
- Detecção
- Divinação
- Precognição
- Retrocognição
- Sincognição
- Conhecimento Proibido
- Manipulação de Fórmulas
- Indexação
- Detecção de Informações
- Transferência de Conhecimento
- Armadilhagem de Informações
- Aprendizado Instantâneo
- Conhecimento Incutido
- Manipulação de Inteligência
- Transferência de Inteligência
- Aumento de Inteligência
- Inteligência Infinita
- Redução de Inteligência
- Transferência de Inteligência
- Absorção de Conhecimento
- Ascendência de Conhecimento
- Aumento de Conhecimento
- Apagamento de Conhecimento
- Projeção de Conhecimento
- Recuperação de Conhecimento
- Replicação de Conhecimento
- Banco de Dados Vivo
- Manipulação Literária
- Manipulação da Memória
- Manipulação Mental
- Intuição Absoluta
- Concessão de Onisciência
- Semi-Onisciência/Onisciência
- Onilegência
- Onisciência Seletiva
- Semi-Onisciência/Onisciência
- Banco de Dados Pessoa
- Manipulação de Informações Físicas
- Psicometria
- Manipulação de Registro
- Manipulação de Habilidades
- Manipulação de Talento
- Manipulação da Verdade
Técnicas[]
- Combate de Informação
Variações[]
- Registros Akáshicos
- Personificação do Conhecimento
- Manipulação de Escola
Associações[]
- Existência Absoluta
- Manipulação de Fronteiras
- Manipulação de Causalidade
- Armazenamento Dimensional
- Manipulação da Existência
- Manipulação de Formulário
- Manipulação de Interação
- Manipulação da Lógica
- Magia
- Redefinição Mental
- Manipulação Absoluta de Probabilidade
- Manipulação de Possibilidade
- Psiônica
- Manipulação da Realidade
- Manipulação da Ciência
- Fisiologia Transcendente
Limitações[]
- Não pode conceder Onisciência/Experiência Infinita ou Semi-Onisciência.
- Pode não ser capaz de afetar a realidade, apenas a percepção que as pessoas têm dela.
- O alcance do poder depende da capacidade do usuário.
- Conhecimento e Informação são diferentes nas formas como são introduzidos.
Usuários[]
- Usuários de Elemento do Conhecimento - Em Ordem Paranormal
- Eternidade - Em Marvel Comics
- Suzumi Kuzu - Em Len'en Project
- Os Isus - Em Assassin's Creed
- Mágicos - Em Mahouka Koukou no Rettousei
- Metis - Em Valkyrie Crusade
- Elefseria - Em Fairy Tail
- Crawford Seam - Em Fairy Tail
- Brain - Em Fairy Tail
- Hibiki Lates - Em Fairy Tail
- Alexandria - Em Fundação SCP
- Skynet - Em Fundação SCP
- Dr.ª Isabel Helga Anastasia Parvati Wondertainment V - Em Fundação SCP
- Dr. Wondertainment - Em Fundação SCP
- Dr. Jack Bright - Em Fundação SCP
- SCP-4444 - Garber Gore - Em Fundação SCP
- SCP-3999 - Estou no Centro de Tudo o Que Acontece Comigo - Em Fundação SCP
- SCP-3125 - The Escapee - Em Fundação SCP
- SCP-343 - Deus - Em Fundação SCP
- SCP-239 - A Criança Bruxa - Em Fundação SCP
- O Fragmentado/WAN/Rede Eterna/Fuxi/O Criador de Máquinas/Hakhama/A Grande Voz/Sophia/Mekhane/SCP-001 - TwistedGears/Kaktus Proposta - O Deus Quebrado - Em Fundação SCP
- Malthael - Em Diablo
- Haruhi Suzumiya - Em A Melancolia de Haruhi Suzumiya