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Manipulação de Energia Psíquica é o poder de manipular a energia psíquica. É um sub-poder da Psiônica e uma variação da Manipulação de Energia. Oposta a Manipulação de Energia Psíquica Parasitária.

Capacidades[]

O usuário pode manipular a energia psíquica: a energia associada, manifestada e utilizada pela psiônica. As origens da energia psíquica podem variar, sendo desde uma força fundamental desconhecida ou uma forma de energia quase-física até uma energia mental puramente intangível e invisível de um estado ou dimensão diferente da totalidade.

A energia psíquica é essencial para o funcionamento adequado da psiônica, pois é o combustível e poder constantemente carregando-a. Uma vez que o usuário comanda a energia psíquica, ele pode criar qualquer coisa, realizar ataques, conter, drenar e até mesmo gerar qualquer habilidade psíquica e manipulá-las.

Habilidades[]

  • Conexão com Psiônica, Psiônica Cósmica, Onipsionismo, Psiônica Absoluta e Psicopotência.
  • Manipulação Mental: Manipular a mente, o mecanismo de processamento de informações e o conjunto de facilidades imateriais que estão ligadas a ela. Eles podem criar, controlar, personalizar, negar e de outra forma moldar partes e funções da mente como percepção, desejos, pensamentos, crenças, memórias, atenção, personalidade, comportamento e inteligência de várias maneiras.
  • Psiônica: Use várias formas de habilidades/poderes psíquicos, incluindo telecinese, telepatia, teletransporte, precognição, etc.
    • Aumento Psiônico: Melhore as habilidades psiônicas de si mesmo ou de outros para que eles possam atingir alto nível de domínio e controle instantaneamente.
    • Detecção Psiônica: Sinta a presença de poderes psiônicos/psíquicos e possivelmente obtenha compreensão detalhada sobre eles, incluindo seu tipo, qualidade e intensidade.
    • Empoderamento Psiônico: Torne-se mais forte, mais rápido, mais durável, etc. a partir dos pensamentos e energias psiônicas/psíquicas e poderes de si mesmo ou dos outros, possivelmente desbloqueando habilidades relacionadas à afinidade e aprimorando os poderes existentes.
    • Cura Psiônica: Curar a si mesmo ou aos outros usando energia psíquica.
    • Ressurreição Psiônica: Ressuscitar a si mesmo ou aos outros usando energia psíquica.
    • Negação Psiônica: Negar poderes e efeitos sobre-humanos que se originam da psiônica. Além disso, objetos/itens psiônicos e poções são inutilizados.
    • Concessão Psiônica: Dê capacidades psiônicas a outros, permanente ou temporariamente.
    • Projeção de Campo Psiônico: Projete um campo de energia psíquica.
    • Ataques Psíquicos: Liberar/usar energia/poder psíquico para ataques de várias formas e/ou intensidades, seja projetado, usado como parte de ataques corpo a corpo, etc.
      • Ataques Mentais: Libere/use poderes mentais em combate a vários ataques/efeitos.
      • Ataques de Elementos Psíquicos: Liberar/usar elementos psíquicos para ataques de várias formas e/ou intensidades, sejam projetados, usados como parte de ataques corpo a corpo, etc.
      • Ataques Telecinéticos: Liberar/usar telecinese para ataques de várias formas e/ou intensidades, seja projetado, usado como parte de ataques corpo a corpo, etc.
      • Visão Telecinética de Calor: Liberam ou geram uma imensa quantidade de calor de seus olhos através da influência telecinética, que pode ser usada para queimar, aquecer, derreter, soldar, etc., alvos.
    • Construtos Psíquicos: Energia psiônica e psíquica em diferentes formas, objetos, materiais e substâncias de complexidade variável, permanência, tangibilidade e perceptibilidade, que vão desde itens como ferramentas e armas, até outras formas como imagens, elementos, entidades, estruturas e ambientes.
    • Absorção de Energia Psíquica: Absorver a energia psíquica, retirando-a da fonte, para dentro de seu corpo e utilizá-la de várias maneiras, ganhando alguma forma de vantagem, seja aprimorando-se, ganhando o poder drenado, usando-o como fonte de energia etc., temporária ou permanentemente.
      • Drenagem Psiônica: A drenagem psiônica é uma habilidade rara e poderosa contra usuários psiônicos, a fim de aumentar o próprio nível psiônico e poderes psíquicos do usuário.
      • Conversão de Energia Psiônica: Absorver a energia psíquica dos outros e usá-la para convertê-la em outros tipos de energia.
    • Contenção de Energia Psíquica: Capaz de capturar, conter e aprisionar energia psíquica dentro de um recipiente, como uma sala, caixa, frasco, entidade etc., e usá-la mais tarde, liberando-a, causando vários efeitos no alvo.
    • Geração de Energia Psíquica: Gerar energia psíquica: energia da mente e psique. A energia gerada pode ser utilizada para diferentes finalidades.
    • Solidificação de Energia Psíquica: Capaz de solidificar ou dar propriedades sólidas à energia psíquica com o nível de solidez indo de geleia solta para dureza semelhante a metal ou além.
    • Geração de Campo de Força Psíquica: Crie campos de força de energia psíquica, seja em torno de si mesmos ou em um raio amplo ao redor de uma área.
    • Infusão Psíquica: Infundir objetos (geralmente armas), seres ou poderes com energia/forças psíquicas, capacitando-os e energizando-os e permitindo que o usuário manipule suas qualidades e eficiência.
    • Escudo Psíquico: Altamente resistente a toda e qualquer intrusão mental, incluindo poderes psíquicos ou empáticos, Hipnose, alucinação mental, engano, etc.
      • Imunidade Psíquica: Capaz de ser completamente imune a qualquer/todos os fenômenos psíquicos, independentemente de sua natureza e origem (natural, sobrenatural, mágico, tecnológico, etc.). Sua mente não pode ser controlada, danificada, lida, influenciada, emulada, alterada, detectada ou comunicada, forçando os usuários com aliados telepáticos a confiar em meios alternativos de comunicação à distância, geralmente por meio de dispositivos tecnológicos ou mágicos.
    • Manipulação de Elementos Psíquicos: Formar suas energias psíquicas em elementos físicos e manipular o elemento psíquico criado, cada elemento tendo um efeito diferente na mente.
    • Psicocinese: Use o poder psiônico para manipular, mover ou controlar objetos/matéria à distância.
  • Manipulação de Superpoderes: (limitado aos poderes psíquicos e mentais.)
    • Alguns Poderes Mentais/Psíquicos
      • Manipulação de Telecinese: Manipular os poderes telecinéticos dos outros ou de si mesmo para diferentes efeitos, como conceder a alguém uma habilidade telecinética relacionada, enfraquecê-los, induzir limites ou aumentá-los a ponto de poder manipular tudo e qualquer coisa que desejarem.
      • Manipulação de Telepatia: Manipular os poderes telepáticos dos outros ou de si mesmo para vários efeitos, como conceder a alguém uma habilidade telepática relacionada, enfraquecê-los, induzir limites ou aumentá-los a ponto de poder manipular as mentes de tudo e qualquer coisa que desejarem.
      • Manipulação de Teletransporte: Manipular o teletransporte de si mesmo e/ou de outros seres. Fazer com que ambos apareçam em um lugar diferente em vez de seu alvo e até mesmo impedi-los de se teletransportar.

Técnicas[]

  • Voo: Pode voar ou mover-se pelo ar usando energia psíquica.
  • Destacando: Pode destacar qualquer presença, desde um elemento intangível como um cheiro, um som ou um gosto até uma entidade como uma pessoa, um objeto, um animal, etc., permitindo que eles percebam, localizem, identifiquem e rastreiem o(s) alvo(s) mesmo de longe.
  • Levitação: Pode fazer com que si mesmo/sujeitos/objetos pairem/flutuem no ar sem assistência, permitindo que o usuário flutue perfeitamente no ar e evite que seus corpos entrem em contato com o solo abaixo.
  • Aura Psíquica: Podem cercar-se de energia psíquica.
  • Mimetismo de Energia Psíquica: Composto de ou pode transformar seu corpo completamente em energia psíquica.
  • Radar: Pode extrair informações sobre onde e quantas pessoas existem nas proximidades e também acompanhar sua movimentação.

Variações[]

Associações[]

Limitações[]

  • O usuário está sujeito à Mente Onipotente.
  • O controle é extremamente importante. O uso inconsciente desse poder pode ser perigoso.
  • Pode ser incapaz de criar energia psíquica, limitando-se a manipular apenas a partir de fontes já existentes.

Usuários[]

  • Akira - Em Akira
  • Aiden - Em Beyond: Two Souls
  • Irmão Sangue - Em DC Comics
  • Joseph Wilson/Jericó - Em DC Comics
  • Lilith Clay - Em DC Comics
  • Anita - Em Darkstalkers
  • Bucky - Em Jibaku-kun: Twelve World Story
  • Silva - Em Jibaku-kun: Twelve World Story
  • Usuários de Stand - Em JoJo's Bizarre Adventure
  • Wanda Maximoff/Feiticeira Escarlate - Em Universo Cinematográfico Marvel
  • Ahura Boltagon - Em Marvel Comics
  • Elizabeth "Betsy" Braddock/Psylocke - Em Marvel Comics
  • Jean Grey - Em Marvel Comics
  • Nate Grey - Em Marvel Comics
  • Quentin Quire/Kid Omega - Em Marvel Comics
  • Franklin Richards - Em Marvel Comics
  • Esperança Summers - Em Marvel Comics
  • Espers - Em Mob Psycho 100
  • Tatsumaki/Tornado - Em One-Punch Man

Galeria[]

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