Manipulação de Essência Biológica é o poder de manipular a essência de um ser vivo/entidade biológica. É um sub-poder da Manipulação de Essência. Oposta à Manipulação da Essência do Não-Vida. Combinação da Manipulação de Força Vital, da Intuição de Vida e da Manipulação Biológica.
Outros Nomes[]
- Controle/Modificação/Manipulação de Essência/Atributo Vivo/Biológico
- Totipotência
Capacidades[]
o usuário pode analisar, moldar e manipular a essência, o atributo ou conjunto de atributos que fazem de uma entidade (animal, humano, criaturas sobrenaturais, etc.) ou substância/matéria o que ela é fundamentalmente, e que ela tem por necessidade, e sem os quais ela perde sua identidade.
Eles podem manipular a essência genética/espiritual, incluindo o genótipo, o que pode mudar a entidade de qualquer maneira que a torne melhor. Eles até podem influenciar a essência da matéria orgânica morta para reconstituir esse ser e trazê-lo de volta à vida. O usuário pode mudar a essência da alma do alvo para qualquer tipo de alma diferente, como a de uma espécie diferente ou a de uma entidade ou indivíduo diferente.
Alguns usuários são avançados o suficiente para manipular a essência até mesmo de seres sobrenaturais, decifrando, alterando, recombinando e hibridizando seus atributos específicos com os de outros, permitindo a criação de entidades completamente novas e otimizadas, dotadas de níveis incríveis de poder e/ou habilidades nunca antes vistas.
Eles podem mudar o atributo de alguém para uma natureza diferente a fim de evitar ataques iminentes. Por exemplo, se alguém estivesse prestes a ser atingido por uma Bola de Escuridão, o usuário pode mudar seu atributo para Escuridão para se proteger da Bola de Escuridão e ficar completamente ileso.
O usuário pode analisar a essência da biologia, DNA, força vital, tipos de almas e até mesmo poderes de alguém. O usuário então pode criar medidas de contra-ataque, como poderes de contra-ataque, dispositivos, etc...
Habilidades[]
- Dispersão de Essência
- Destilação de Essência
- Leitura de Essência
- Remoção de Essência
- Mudança de Auto-Essência
Aprimoramentos:[]
- Ativação de Nível de Habilidade
- Fisiologia Artificialmente Melhorada
- Fisiologia Ascendida
- Transfusão de Carne
- Fisiologia Magicamente Melhorada
- Várias Fisiologias
- Fisiologia de Híbrido
- Fisiologia de Abominação Orgânica
- Fisiologia Cientificamente Melhorada
- Adaptação Superior
- Unicidade
- Fisiologia Única
- Fisiologia Esotérica
- Olhos Únicos
- Músculos Únicos
- Esqueleto Único
- Pele Única
- Fisiologia Única
Manipulações:[]
- Manipulação de Adaptação
- Energia Adaptativa
- Manipulação de Bio-Energia
- Manipulação de Assinatura de Energia
- Manipulação de Energia Esotérica
- Manipulação de Energia Psíquica
- Manipulação Genética
- Mudança de Espécie
- Indexação Genética Absoluta
- Manipulação de Emoções
- Manipulação de Identidade
- Manipulação de Força Vital
- Manipulação de Aura
- Manipulação do Chi
- Intuição de Vida
- Força Vital Sobrenatural
- Manipulação Mental
- Manipulação do Campo Morfogenético
- Manipulação de Mutação
- Manipulação de Evolução
- Involução
- Evolução
- Manipulação de Evolução
- Manipulação de Organites
- Manipulação Orgânica
- Manipulação de Presença
- Manipulação de Almas
- Metamorfose da Alma
- Manipulação de Força Espiritual
- Manipulação de Superpoderes
- Criação de Superpoderes
- Destruição de Poderes
- Mudança de Superpoderes
- Involução de Superpoderes
- Evolução de Superpoderes
Vários:[]
- Fisiologia de Inteligência Artificial
- Manipulação de Biotecnologia
- Criação de Vida Artificial
- Bio-Tecnologia
- Biotecnologia Elemental
- Biotecnologia Energética
- Bio-Tecnologia Psiônica
- Conversão
- Manipulação da Saúde
- Empoderamento Regenerativo
- Fator de Cura Regenerativo
- Indexação
- Criação de Gênesis
- Indução de Senciência
- Progressão
- Redefinição/Remoldagem
Técnicas[]
- Fisiologia de Essência
Variações[]
- Personificação da Essência
Associações[]
Limitações[]
- Algumas essências podem ser muito complexas ou alienígenas para os usuários manipularem (embora isso possa mudar eventualmente).
- Alguns usuários podem não ser capazes de manipular certos tipos de essências, dependendo de sua área de especialização.
Usuários[]
- Gargamel - Em Smurfs
- Papai Smurf - Em Smurfs
- Smurfette - Em Smurfs 2
- Demongo - Em Samurai Jack
- Chase Young - Em Duelo Shaolin
- Dark Enerjak/Knuckles the Echidna - Em Archie's Sonic the Hedgehog
- Shang Tsung - Em Mortal Kombat
- Overmind - Em StarCraft
- Cerebrates - Em StarCraft
- Xel'Nagas - Em StarCraft
- Abathur - Em StarCraft
- Zergs - Em Starcraft
- Zerg Primordiais - Em Starcraft
- Mundus - Em Devil May Cry
- Geneticistas Sobrenaturais - Em Anima: Além da Fantasia
- Eljared - Em Anima: Além da Fantasia
- Wissenschaft - Em Anima: Além da Fantasia
- Black Sun - Em Anima: Além da Fantasia
- Cell - Em Dragon Ball
- Orochimaru - Em Naruto
- Ultimagil - Em Ore, Twintail ni Narimasu.
- Ruby - Em Rave Master
- Preyas - Em Bakugan
- Elfin - Em Bakugan
- Amazon - Em Bakugan
- Transplante de DNA - Em Yu-Gi-Oh!
- Iris - Em Gamera 3: A Vingança de Iris
- Kai - Em Kung Fu Panda 3
- SCP-158 - "O Extrator de Alma" - Em Fundação SCP
- Pokémon com habilidades ‘Aerilate’, ‘Refrigerate’, ‘Pele da Fada’ ou ‘Normalizar’ - Em Pokémon
- Pokémon que podem usar Camuflagem, Tipo Reflexo ou Encharcar - Em Pokémon
- Porygon, Porygon2 e Porygon-Z (através da Conversão e Conversão 2) - Em Pokémon
- Phantump e Trevenant (através da Maldição da Floresta) - Em Pokémon
- Pumpkaboo e Gourgeist (através de Doces ou Travessuras) - Em Pokémon