Manipulação de Impulso Neural é o poder de controlar as sinapses e os impulsos neurais do corpo. É uma combinação da Manipulação de Bioeletricidade com a Manipulação Neural.
Outros Nomes[]
- Manipulação Eletro-Nervosa
- Manipulação de Impulsos Nervosos
- Manipulação Neural-Elétrica
- Manipulação de Sinapses Neurais
- Manipulação de Neuroeletricidade
Capacidades[]
O usuário pode sentir e controlar os impulsos neurais, as descargas elétricas que percorrem as fibras nervosas dentro dos organismos. Ele pode influenciar parcialmente os pensamentos ou até matar, bloqueando a contração do coração ou privando o alvo de impulsos neurais — ou ainda sobrecarregando-o com eles. Memórias podem, notavelmente, ser reescritas ao impedir o acesso a certas partes do cérebro. O usuário também pode estabelecer um vínculo entre organismos para captar e transmitir impulsos neurais mentalmente, como se fossem originalmente seus. Isso pode ser usado de formas bastante criativas, como fazer o alvo "ouvir" coisas para desorientá-lo em momentos cruciais.
O usuário também possui o poder de energizar mentes para alcançar um nível mais alto de foco, reflexo e sentido em combate, além de aumentar a liberação de impulsos neurais para executar ações mais rapidamente. Em batalha, pode suprimir a dor e incapacitar o inimigo quando houver uma abertura. Após o combate, essa habilidade pode até impedir alguém de acessar seus próprios poderes, especialmente se for controlada conscientemente. O usuário pode criar impulsos neurais para estimular a sensibilidade à dor do alvo e até mesmo imitar choques elétricos.
Habilidades[]
- Indução de Morte
- Manipulação de Sinais Elétricos
- Eletro-Psiônica
- Telecinese Elétrica
- Telepatia Elétrica
- Aumento Telepático
- Rajada Psiônica
- Dilatação Telepática
- Reanimação
- Eletro-Psiônica
- Eletrorrecepção
- Geração de Campo Sensorial
- Indução de Alucinação
- Conhecimento Instilado
- Capacidade Máxima do Cérebro/Melhorada/Sobrenatural
- Manipulação Mental
- Manipulação da Memória
- Indução Mental
- Manipulação de Sentidos
- Manipulação de Funções Motoras
- Embaralhamento de Funções
- Manipulação de Funções Motoras
- Sinergia de Organismo-Inteligência Artificial
- Manipulação de Dor
- Manipulação de Reflexos
- Choque Elétrico
- Inibição de Pensamento
- Indução de Inconsciência
Associações[]
- Manipulação Biológica
- Combinado com o Catalisador de Superpoderes, pode levar ao desbloqueio de Psiônica ou de outra variedade de poderes.
- Manipulação de Eletricidade
- Manipulação de Bioeletricidade
- Descarga Elétrica
- Manipulação de Bioeletricidade
- Manipulação de Neuroquímica
- Manipulação Neural
- Vampirismo Neuronal
- Manipulação Neural
Limitações[]
- Pode ser difícil de controlar.
- Pode haver limitações quanto ao número de pessoas que o usuário pode manipular ao mesmo tempo.
- Pode exigir contato próximo para ser realizado.
- Pode não funcionar se o alvo tiver algum meio de bloquear os impulsos neurais do usuário.
Usuários[]
- Junko Hokaze - Em Toaru Majutsu no Index
- Noah II - Em Chaos:Head
- Hitomi - Em Code:Breaker
- O Médico - Em Dead by Daylight
- Haumea - Em Fire Force/Enen no Shouboutai
- Oudo Miyakonojou - Em Medaka Box
- Nue - Em Air Gear
- Sinapse - Em Marvel Comics
- Blackburn - Em Air Gear
- Nassen - Em Edens Zero
- Misaka Mikoto - Em Toaru Majutsu no Index/Toaru Kagaku no Railgun
