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Manipulação de Pósitrons é, como seu nome sugere, o poder de manipular pósitrons. É um sub-poder da Manipulação de Partículas, da Manipulação de Partículas Carregadas, da Manipulação Subatômica e da Manipulação de Antimatéria, bem como uma variação da Manipulação de Antipartículas e da Manipulação de Eletricidade. Oposta à Manipulação de Elétrons.

Outros Nomes[]

  • Manipulação de Energia Positrônica
  • Manipulação de Anti-Elétron
  • Positrocinese
  • Manipulação de Anti-Eletricidade
  • Anti-Eletrocinese
  • Manipulação de Positricidade

Capacidades[]

O usuário pode criar, moldar e manipular pósitrons, a antipartícula/antimatéria correspondente aos elétrons. As partículas subatômicas têm a mesma massa que um elétron e uma carga numericamente igual, mas positiva. Quando um pósitron de baixa energia colide com um elétron de baixa energia, ocorre a aniquilação, resultando na produção de dois ou mais fótons de raios gama (aniquilação elétron-pósitron).

Pósitrons têm propriedades tanto de partículas quanto de ondas, e assim podem colidir com outras partículas e serem difratados como luz. Eles estão envolvidos em muitos dos fenômenos físicos que envolvem elétrons, como eletricidade, magnetismo e condutividade térmica. Pósitrons também participam das interações gravitacionais, eletromagnéticas e fracas. Um pósitron em movimento em relação a um observador gera um campo magnético; campos magnéticos externos irão desviar um elétron.

Habilidades[]

Associações[]

Limitações[]

  • Pode ser incapaz de criar pósitrons, estando limitado a manipular apenas a partir de fontes já existentes.
  • Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário e dos limites naturais do seu poder.

Usuários[]

  • Augustus Freeman/Icone - Em DC Comics
  • Imperialdramon Fighter Mode - Em Digimon Adventure 02
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