Manipulação de Vetores é, como seu nome sugere, o poder de manipular matéria e as interações através de seus vetores. É um sub-poder da Manipulação da Física e uma forma refinada da Telecinese.
Outros Nomes[]
- Manipulação Vetorial
- Manipulação de Grandeza Vetorial
- Manipulação de Direção
- Manipulação de Vetores Geométricos
- Manipulação de Redirecionamento
- Regocinese
- Vetorcinese
Capacidades[]
O usuário é capaz de criar, controlar e até mesmo alterar vetores, objetos que possuem magnitude e direção. Geometricamente falando, podemos imaginar um vetor como um segmento de linha direcionado, onde o comprimento é a magnitude do vetor e com uma seta indicando a direção, onde o vetor é da cauda à cabeça. Ele pode controlar a matéria e as interações por meio dos vetores, seja de forma implícita ou explícita. Ele tem a capacidade de manipular a magnitude e direção de algo através de seus vetores, um segmento de reta usado para representar alguma grandeza vetorial e que apresenta tamanho, direção e sentido. O usuário consegue criar, manipular e moldar setas (ou não) que possuem capacidade de diversas grandezas vectoriais, como posição, velocidade, força, quantidade de movimento e dentre outras. A posição é a localização e orientação de algo (objetos, seres vivos, energia, etc), enquanto a velocidade é referente a sua velocidade e trajetória (lembrando que a trajetória de um ponto em movimento pode ser definida em cada instante através do vetor de posição do ponto). As forças são sua direção e força concebidos graças a aceleração. Com conhecimento e habilidade suficientes, pode ser capaz de manipular diversos tipos de vetores, como um vetor de deslocamento, que permite com que ele cause translações de algo, já que um vetor de deslocamento pode ser identificado com a translação que mapeia a posição inicial para a posição final, etc. Em outro nível, pode ser capaz de manipular outros tipos de vetores, também pode ser capaz de controlar vetores conceituais, partículas subatômicas e vetores de estado quântico, podendo controlar todas as interações do universo.
Vetores Físicos: Os vetores físicos são a forma de manipular matéria e energia através da materialização de setas. O usuário consegue criar e moldar setas que mudam de direção à medida que ele controla a magnitude e direção de algo, ou seja, o usuário manipula toda matéria através de um conjunto de setas direcionais.
Vetores Implícitos: Essa é a forma de manipular os vetores de forma implícita. Os usuários dessa forma manipulam os vetores sem materializar setas, ou seja, eles manipulam os vetores telecinéticamente, seja pela força da mente ou por movimentos manuais.
Habilidades[]
Nível Básico:
- Aceleração: utilizando para aumentar a magnitude e força de seus vetores.
- Reversão de Ataque: utilizando para refletir os vetores de qualquer ataque ou força oposta.
- Deflexão: utilizando para inverter a direção dos vetores no momento.
- Negação de Inércia: utilizando para anular os vetores relacionados à inércia.
- Reversão de Movimento: utilizando para inverter a direção dos vetores em movimento.
- Manobra Telecinética: utilizando para redirecionar quaisquer vetores direcionais para qualquer local desejado.
- Criação de Vetores: utilizando para criar qualquer tipo de vetor.
Nível Avançado:
- Voo: diminuindo a magnitude dos vetores gravitacionais ou utilizando dos vetores de vento.
- Manipulação Direcional: utilizando das propriedades direcionais dos vetores.
- Manipulação de Inércia: utilizando dos vetores de inércia/resistência.
- Manipulação de Localização: utilizando dos vetores posicionais
- Manipulação de Magnitude: utilizando das propriedades de magnitude dos vetores.
- Vetor Pessoal: utilizando para manipular todos os vetores relacionados a si mesmo.
- Combate Regocinético: utilizando de diversos tipos de vetores para combate.
- Manipulação do Som: utilizando para manipular a magnitude das vibrações moleculares.
- Telecinese Tátil: graças a manipulação de vetores de si mesmo.
- Defesa Vectorial: utilizando dos vetores circundantes como escudo.
- Manipulação de Velocidade: utilizando para aumentar a velocidade de seus vetores.
- Emissão de Vibração: utilizando para aumentar a taxa de vibrações subatômicas.
Nível Mestre:
- Manipulação do Ar: utilizando dos vetores das moléculas de ar.
- Geração de Plasma: utilizando para aumentar a taxa de vibrações de átomos e moléculas.
- Vento Cortante: utilizando dos vetores das moléculas de ar para manipular o ar e assim deixá-lo com propriedades cortantes.
- Manipulação de Força Centrífuga: utilizando para controlar a magnitude e direção das forças centrífugas.
- Manipulação de Força Orbital: utilizando dos vetores de força orbital e de movimentos.
- Manipulação de Campo: utilizando para controlar todos os campos físicos de força/energia.
- Manipulação da Gravidade: utilizando dos vetores de peso(força/atração gravitacional).
- Manipulação de Energia Cinética: por meio das propriedades cinéticas dos vetores.
- Manipulação de Movimento: utilizando dos vetores para manipular qualquer coisa que esteja se movendo.
- Manipulação de Força Física: controlando os campos vetoriais dessas forças físicas.
- Manipulação de Reflexo: utilizando dos vetores direcionais de reflexão.
- Invisibilidade: através da manipulação reflexos da luz e da água
- Regeneração Telecinética: continua com o fluxo normal de sangue, apesar das lesões e fechando as feridas abertas.
- Desvio Vectorial: desafiando os vetores e como eles se combinam.
- Vetores Aleatórios: embaralhando a direção e magnitude dos vetores.
Nível Supremo:
- Velocidade Constante Absoluta: utilizando dos vetores de velocidade para manter esse estágio.
- Defesa Absoluta: utilizando para evitar com que os vetores acessem o espaço ao redor do usuário.
- Campo de Aversão:utilizando para refletir os vetores que se aproximam do usuário.
- Reflexão de Superpoderes: utilizando para refletir os vetores dos ataques de superpoderes sobrenaturais.
- Bloqueio Espaço-Temporal: redirecionando vetores do fluxo de teletransporte e tempo.
- Manipulação de Bio-Energia: através da manipulação da energia transportada pelos vetores bioelétricos de um organismo.
- Manipulação de Bioeletricidade: através da manipulação de vetores relacionados à bioeletricidade.
- Manipulação de Sinais Elétricos: através da alteração de vetores que transportam sinais em sistemas eletrônicos ou vivos.
- Manipulação Quântica: através da manipulação de vetores de estado quântico e as regras que definem seu comportamento.
- Manipulação de Conhecimento: através da manipulação de informações vetoriais.
- Manipulação de Partículas: através da manipulação de vetores de partículas subatômicas.
- Manipulação de Probabilidade: através da atualização de uma possibilidade em relação ao estado dos vetores.
- Distorção do Espaço-Tempo: usando vetores para distorcer o contínuo do espaço-tempo.
- Teletransporte: por rearranjo instantâneo de um sistema físico, modificando vetores de posição relacionados.
Nível Absoluto:
- Manipulação Absoluta de Vetores: exercendo a capacidade de manipular todo tipo de vetor.
- Manipulação Absoluta de Força: utilizando para manipular todos os vetores de força
- Manipulação de Força Transcendente: utilizando para manipular todas as forças divinas/ascendidas da existência.
- Manipulação Absoluta de Força: utilizando para manipular todos os vetores de força
- Manipulação da Ciência: utilizando para manipular todos os vetores de leis científicas.
- Manipulação de Universos: utilizando para manipular todas as interações que afetam o universo.
Variações[]
- Magia Vetorial
Associações[]
- Manipulação de Distorção
- Manipulação de Fluxo
- Manipulação de Movimento
- Manipulação da Física
- Manipulação de Trajetória
- Telecinese
- Manipulação de Movimento Remoto
- Manipulação de Direção Espacial
Limitações[]
- Pode ter alcance limitado, como o toque.
- Só pode afetar vetores relacionados a objetos físicos.
- Pode ser capaz de afetar apenas uma das duas grandezas de um vetor (direção ou magnitude), deixando a outra virtualmente inalterada.
- Se o usuário precisar realizar cálculos para usar essa habilidade, pode ser necessário Inteligência Melhorada/Super Inteligência.
- Se o usuário não tiver Resistência Melhorada, o desempenho dos cálculos para usar essa habilidade pode fazer com que ele sofra de exaustão e outros efeitos colaterais negativos.
- Pode ser limitado apenas manipular uma certa quantidade de vetores.
- Distração pode colocar o usuário em perigo.
- Pode ser vulnerável a qualquer efeito prejudicial não relacionado aos vetores. Isso pode incluir ataques de outra dimensão, ataques conceituais, mágicos e mentais que não têm vetores e ataques aos quais o usuário não pode reagir adequadamente.
- Se a habilidade for usada para formar um campo de reflexão automático, o oponente pode tirar vantagem disso, invertendo seu ataque no momento exato do contato com a área de efeito do campo, o que o engana para atrair o ataque para o usuário e assim prejudicá-lo.
- Se o usuário não possuir Capacidade Pulmonar Melhorada ou Independência de Oxigênio, ele se tornará vulnerável à desoxigenação.
- Como são capazes de manipular seus próprios vetores gerados, os usuários do Vetor Pessoal são altamente resistentes ou imunes a eles.
Usuários[]
Personagens[]
- Simon Utrecht/Vector - Em Marvel Comics
- Accelerator - Em Toaru Majutsu no Index
- Rensa - Em Toaru Majutsu no Index
- Sale (através de seu Stand, Kraftwerk) - Em JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind
- Mitsuba Higashikata (através de seu Stand, Awaking III Leaves) - Em JoJo's Bizarre Adventure: Jojolion
- Yahaba - Em Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
- Pai - Em Fullmetal Alchemist
- Fukurou Tsurubami - Em Medaka Box
- Deep Snow - Em Rave Master
- Medusa Gorgon - Em Soul Eater
- Oboro - Em Darwin's Game
- Abyss Razor - Em Mashle
- Solomon Jehoahaz Abraham - Em Magi
- Aladdin - Em Magi
- Add - Em Elsword
- Anubis - Em Zone of the Enders
- Vector - Em Valkyrie Crusade
- Tempest - Em My Hero United
- Takeru Katsuji/Cypher - Em My Hero United
- Weilan - Em Mako Mermaids
- Diego Hargreeves - Em The Umbrella Academy