Mente Limpa é o poder de possuir uma mente totalmente limpa. É um sub-poder da Estado de Espírito e da Meditação Espiritual. Oposta à Mente Nublada.
Outros Nomes[]
- Clareza
- Estoicismo
- Mushin/Samádi
- Mente Taoísta/Daoísta
- Anulação de Parasitas Mentais
- Frequência Mental Estacionária
- Clareza/Afiamento/Transcendência Mental
- O Estado Claro/Liberdade/Fluxo da Mente
- Consciência Pura/Transcendental
- A Mente Vazia/A Mente do Vazio/O Estado Altruísta
Capacidades[]
A mente do usuário não tem fronteiras ou limitações, permitindo que suas habilidades mentais (memória, cálculo, aprendizado, criatividade, etc.) sejam totalmente desimpedidas ou sujeitas a bloqueios, sabendo o que precisam fazer e como fazer. Isso aumenta exponencialmente a integração do conhecimento e permite armazená-lo em mais de uma interpretação, antes de deduzir com precisão qual interpretação se encaixaria melhor na situação.
Sua mente é livre de restrições e influências internas ou externas. É um estado de total consciência e reação não impedido por funções mentais superiores ou emoções, uma mente mais aberta e reativa a estímulos sensoriais sutis, intuição e ações espontâneas. É uma mente totalmente calma - uma mente não influenciada ou envolvida em eventos ou emoções de outros, sendo assim capaz de perceber e responder livremente a qualquer situação em benefício do usuário. Ao dominar essa habilidade, o usuário essencialmente atingiu o auge mental definitivo.
A mente do usuário está clara e livre de tudo o que normalmente os afligiria, alcançando um estado de clareza mental, consciência e percepção aprimorada (sensorial e intuitiva) conhecido como mente pura, produzido pela ausência de pensamentos conscientes, ideias, julgamentos, emoções (medo e ansiedade), preconceitos ou autoconsciência.
Não é um estado de relaxamento próximo ao sono, em vez disso, pode-se dizer que a mente está funcionando em alta velocidade, mas sem intenção, plano ou direção. Isso concede ao usuário uma incrível habilidade mental; a completa liberação dos meios de aquisição de conhecimento, sem limitações.
No entanto, isso não significa que o indivíduo vive na completa ausência de emoção. se a motivação ou emoção não atrapalhar seu objetivo, eles ainda podem perseguir. isso também significa que a pessoa ainda pode ser assombrada por horrores passados. embora eles sejam capazes de seguir em frente com a vida, ainda tem o potencial de afetar negativamente alguém.
Habilidades[]
- Pensamento Acelerado
- Intuição de Ação/Reação
- Aprendizagem Adaptativa/Mente Adaptável
- Intuição de Resposta
- Apatia
- Imunidade a Apreensão
- Auto-Reflexos
- Autopreservação Automática
- Estado Calmo
- Modo Criativo
- Detecção de Detalhe
- Percepção Melhorada
- Iluminação
- Regulação Emocional
- Prevenção de Erro
- Percepção de Fato
- Hiper Consciência
- Hipercognição
- Hiper Instintos
- Inteligência Intuitiva
- Precognição Intuitiva
- Remoção de Limite: Removendo limitadores mentais.
- Ancoragem Mental
- Onicompetência
- Memória Eidética
- Caminho para a Vitória
- Escudo Psíquico: O usuário age quase por puro instinto, o que significa que não há pensamentos para ler.
- Tempo de Resposta
- Auto-Retenção
- Sincronia Sensório-Motora
- Processo de Pensamento Irrestrito
Associações[]
- Criatividade Absoluta
- Psiônica Absoluta
- Supressão da Mente Consciente
- Corpo Eficiente
- Super Inteligência
- Vontade Indomável
- Aprendizado Instantâneo
- Manipulação da Lucidez
- Capacidade Cerebral Máxima/Capacidade Cerebral Melhorada
- Capacidade Máxima de Concentração
- Supremacia Mental
- Psicopotência
- Forma Pura
- Meditação Espiritual
- Estado de Espírito
- Estado Tranquilo
- Unidade
Limitações[]
- Faz o usuário esquecer emoções e limites morais, fazendo com que percam sua humanidade e identidade.
- Embora o usuário possa deixar de lado ou suprimir suas emoções, isso não significa que sejam completamente independentes delas.
- Ter tal iluminação pode levar o indivíduo a se desconectar da humanidade e ser incompreendido pela maioria das pessoas que não possuem uma habilidade semelhante.
- Ainda pode sentir estresse.
- Geralmente busca a solução mais eficiente, mesmo que signifique morrer.
- Pode ser vulnerável à Indução de Distração.
Usuários[]
- Xia Qingyue - Em Ni Tian Xie Shen - Against the Gods
- Akame - Em Akame Ga Kill
- Amata Sora - Em Aquarion Evol
- Vários Personagens - Em Baki the Grappler
- Yuuichiro Hanma
- Yuujiro Hanma
- Baki Hanma
- Kiriyama Kazuo - Em Battle Royale
- 'Licht (depois de ser revivido) - Em Black Clover
- Hokuto - Em Shikabane Hime
- Mukuro Ikusaba - Em Danganronpa
- Contratantes - Em Darker Than Black
- Vingador Fantasma - Em DC Comics
- Mestres do Instinto Superior - Em Dragon Ball
- Whis
- Sumo Sacerdote/Daishinkan
- Son Goku
- Arthur Boyle - Em Enen no Shouboutai/Fire Force
- Praticantes do Hokuto Shin Ken (quem alcançou o Musō Tensei) - Em Sōten no Ken/Hokuto no Ken
- Yoshimori Sumimura (através do Musou Supremo) - Em Kekkaishi
- Usuários do Estado Altruísta - Em Kimetsu no Yaiba
- Yoriichi Tsugikuni
- Tanjuro Kamado
- Tanjiro Kamado
- Shi Haku - Em Kingdom
- Eddie Morra (através do NZT) - Em Sem Limites
- Sábia/Tessa - Em Marvel Comics
- Arataka Reigen - Em Mob Psycho 100
- Naruto Uzumaki (através do Modo Baryon) - Em Naruto
- Ryu Hayabusa - Em Ninja Gaiden
- Pokémons que podem usar "Mente Calma" - Em Pokémon
- Ranma Saotome (através da Alma de Gelo) - Em Ranma 1/2
- Jack - Em Samurai Jack
- Kamito Kazehaya - Em Seirei Tsukai no Blade Dance
- Sasaki Kojirō (através do Manjō Musō) - Em Shuumatsu no Valkyrie: Record of Ragnarok
- Ryu (através do Mu no Hadou) - Em Street Fighter
- Rimuru Tempest (através do Grande Sábio) - Em Tensei Shitara Slime Datta Ken
- Tatsuya Shiba - Em Mahouka Koukou no Rettousei
- Index Librorum Prohibitorum (através do Modo John's Pen) - Em To Aru Majutsu No Index
- Souichirou Kuzuki - Em TYPE-MOON
- Yusei Fudo - Em Yu-Gi-Oh 5D's
- Emmet Brickowski - Em Uma Aventura LEGO
- Hadlar - Em Dragon Quest: Dai no Daibouken