O Ocultismo é á habilidade da crença, conhecimento, estudo ou uso da sabedoria do oculto e das forças sobrenaturais. É uma variação da Magia e não deve ser confundido com Misticismo.
Outros Nomes[]
- Comandos/Ordens/Feitiços Relacionados ao Ocultismo
- Estudo/Conhecimento/Sabedoria Ocultista
- Estudo/Conhecimento/Sabedoria Oculta/do Oculto
- Estudo/Conhecimento/Sabedoria do Sobrenatural/Mundo/Forças Sobrenaturais
Capacidades[]
O usuário pode utilizar o ocultismo , a crença ou o estudo da ação ou influência da sabedoria oculta e dos poderes sobrenaturais, permitindo que o usuário tenha conhecimento prévio sobre e por trás do sobrenatural e como realizá-los.
Habilidades[]
- Astrologia
- Banimento
- Conjuração
- Linguagem dos Pássaros
- Conhecimento Proibido
- Intuição Eldritch;varia.
- Conhecimento Enciclopédico;limitado ao paranormal e espiritual/dentro do mundo espiritual.
- Inteligência Sobrenatural
- Conhecimento Proibido
- Magia
- Animação
- Artes Eldritch
- Artes Elementares
- Magia Estrangeira
- Magia Monolítica
- Artes Míticas
- Artes Místicas
- Necromancia
- Feitiçaria
- Magia Espiritual
- Artes Sobrenaturais
- Magia Psíquica
- Magia dos Rituais
- Empoderamento de Ritual
- Manipulação de Rituais
- Magia Romani
- Magia Cinza
- Onmyōdō
- Intuição Paranormal
- Rastreamento Melhorado
- Intuição Sobrenatural
- Intuição de Angelologia
- Intuição de Demonologia
- Intuição Mágica
- Intuição Mitológica
- Intuição Parapsíquica
- Intuição Psiônica
- Espiritualismo
- Exorcismo
- Replicação de Conhecimento
- Mediunidade
- Comungação
- Invocação
- Assistência Espiritual
- Consciência Espiritual
- Misticismo
- Ouija
- Xamanismo
- Manipulação Astral
- Manipulação de Fantasmas
- Manipulação de Espíritos
- Artes Espirituais
- Manipulação de Força Espiritual
- Detecção Sobrenatural
- Manipulação Sobrenatural
- Alquimia Suprema
- Voodoo
Variações[]
- Arcanosciência;versão absoluta
Assosiações[]
- Magia Transcendente
- Fisiologia de Caçador Sobrenatural
Limitações[]
- Pode ser limitado por quanto o usuário conhece.
- Alguns conhecimentos conhecidos podem ser considerados proibidos.
- Por ser uma informação falsa, pode acabar corrompendo a alma do usuário ou até mesmo ser fatal.
- Pode acidentalmente chamar a atenção de certos seres.
- A ignorância pode levar a consequências desastrosas.
- A maioria dos usuários tendem seguir as leis sobrenaturais ou caso contrário, sofreram as consequências.
- Para que o usuário possa ganhar certas coisas, é preciso que ele sacrifique algumas coisas em troca.
- A Magia Negra pode se mostrar problemática ou tentadora para o usuário.
- Os usuários da Fisiologia de Humano Místico são superiores ao usuário ocultista.
- Pode levar tempo de estudo para conseguir dominar essa habilidade.
Usuários[]
- Dick Vigarista - Em Scoob!
- Amy Rose - Em Sonic the Hedgehog
- Doutor Ivo "Eggman" Robotnik - Em Sonic the Hedgehog
- Knuckles, O Echidna - Em Sonic the Hedgehog
- Ivo Shandor - Em Os Caça-Fantasmas
- Ra's al Ghul - Em DC Comics
- John Constantine - Em DC Comics
- Arthur Curry/Aquaman - Em DC Comics
- Félix Fausto - Em DC Comics
- Manitou Dawn - Em DC Comics
- Manitou Raven - Em DC Comics
- Damian Wayne/Robin - Em DC Comics
- Zatanna - Em DC Comics
- Stiles Stilinski - Em Teen Wolf
- Isla Kastner - Em Invocação do Mal
- Bobby Singer - Em Sobrenatural
- Usuários da categoria Ocultista - Em Ordem Paranormal RPG
- Saltitão - Em Apenas um Show
Galeria[]
Além de ter seu martelo como arma, Amy Rose (Sonic The Hedgehog) possui habilidades místicas e ocultas, como a capacidade de prever o futuro nas cartas de tarô e a Melodia Mística, um ritual mágico conectado às forças místicas positivas do mundo do Sonic.
Knuckles (Sonic The Hedgehog) além de sua super força e durabilidade, ele possui conhecimentos sobrenaturais que vão desde mover a terra até invocar relâmpagos. Esses poderes e conhecimentos ocultos que ele possui estão intimamente e diretamente á Esmeralda Mestre.