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A Telecinese Elétrica é o poder de de manipular a matéria usando eletricidade ou eletromagnetismo. É um sub-poder da Manipulação de Eletricidade e Manipulação de Eletromagnetismo e uma variação da Telecinese Elemental e da Ergo-Telecinese.


Outros Nomes[]

  • Telecinese Eletromagnética
  • Eletro-Telecinesia

Capacidades[]

Os usuários são capazes de manipular a matéria utilizando seu controle eletricidade ou eletromagnetismo, onde conseguem envolver a energia elétrica ao redor de objetos e estruturas metálicas e conseguem movê-las pelo ar à suas vontades, podendo desestruturar máquinas e outros tipos de tecnologias eletrônicas, conseguindo reorganizá-las para alterar seus componentes e até afetar a composição molecular dos metais, conseguindo mudar suas formas da maneira que desejar.

Habilidades[]

  • Manipulação Bio-Eletromagnética - A telecinese baseada na eletricidade permite aos usuários controlar os pulsos eletromagnéticos do próprio corpo e do corpo de outras pessoas, recebendo habilidades como:
    • Escudo Psíquico - Bloquear a invasão de psíquicos em suas mentes através do controle dos impulsos neurais;
  • Voo Eletrocinético - Conseguem utilizar a eletricidade ao redor dos seus corpos para levitarem e voarem sobre os céus sem dificuldade;
  • Manipulação Magnética - Os usuários podem controlar diversos tipos de metais utilizando a energia elétrica, podendo movê-los e reorganizar suas formas e composições em níveis moleculares;

Associações[]

Limitações[]

Usuários[]

  • Virgil Hawkins/Super-Choque - Em DC Comics
  • Magneto - Em Marvel Comics
  • Polaris - Em Marvel Comics
  • Mestres Jedi - Em Star Wars
  • Lords Sith - Em Star Wars
    • Sheev Palpatine/Darth Sidious
  • Cerebrocrustaceanos - Em Ben 10
    • Artrópode
  • Os Gimlinopithecus - Em Ben 10
    • Shocksquatch
  • Proctor Servantis (pós-mutação) - Em Ben 10
  • Cole MacGrath - Em InFamous
  • Esper - Em Valkyrie Crusade
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